[Grand Uppfærsla, Verður niðurhals!] Eða þú munt sakna nýja eiginleika hér:
* Fínstilltu 5 Jumper AIs;
* Bæta við Onine Game Hall, þú getur spilað það með vinum þínum;
* Bæta við Ábendingar, FootSteps;
* Bæta við hratt Paced Hoppa til að hoppa yfir margar tómir ristir.
Sérstaklega geturðu notið allt fyrir ofan ókeypis!
Vinsælasta kínverska afgreiðslumaðurinn á App Store, yfir 5 000 000 niðurhal um allan heim! IPhone útgáfa er einnig í boði núna.
Greindasta kínverska afgreiðslan á App Store! Með 5 mismunandi AI stigum, styðja leikmenn frá 1 til 6!
Kínverska afgreiðslan er borðspil sem hægt er að spila með tveimur, þremur, fjórum eða sex einstaklingum, spila fyrir sig eða með samstarfsaðila. Leikurinn er nútímaleg og einfaldaður breyting á Halma. Markmiðið er að vera fyrstur til að kappa stykki einn yfir hexagram-laga leikbréfið í "heima" - hornið á stjörnunni sem er á móti upphafshorninu - með einföldum hreyfingum eða hreyfingum sem hoppa yfir önnur stykki. Aðrir halda áfram að spila til að koma 2., 3., 4., 5. og síðasta sæti. Leikurinn felur í sér einhvern stefnu en er vinsæll meðal ungs barna.
Grunnupplýsingin er að finna lengstu hoppa slóðina sem liggur næstum, eða strax inn í, "heima" - áfangastaðsstaðpunkturinn er á gagnstæða hlið stjórnarinnar. (Mörg hoppa hreyfingar eru augljóslega hraðar til að flytja bita en skref fyrir skref hreyfingar.) Þar sem leikmaður getur annaðhvort notað hoppa "stiga" eða "keðju" búið, felur í sér meiri háþróaðri stefnu að hindra andstæðinginn, auk þess að hjálpa sjálfum sér að finna stökk yfir borðið. Af jafnvægi eru aðferðir leikmanna til að tæma og fylla upphafs- og heimshorðir þeirra. Leikir milli sérfræðinga eru sjaldan ákveðnar af fleiri en nokkra hreyfingar.
Mismunandi fjöldi leikmanna leiðir til mismunandi leikskipulaga. Hver skipulag felur í sér mismunandi bestu leikstefnu. Til dæmis, ef leikmaður "heima" eða áfangastaður er tómur (ekki upphafshornið í andstæðingi), getur leikmaðurinn frjálslega raða stykkjunum sínum til að þjóna sem "stiga" eða "brú" milli tveggja gagnstæða enda. En ef andstæðingur leikmanns er á heimavistarvettvangi gæti leikmaðurinn verið betri ráðlagt að spila "bíða leik" þar til öll verkin hafa flutt út.
Kínverska afgreiðslumaður er einnig kallaður marmara, Halma, hoppa yfir stökk.