Chinese Checkers Online

Inniheldur auglýsingarInnkaup í forriti
100 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
PEGI 3
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

[Grand Uppfærsla, Verður niðurhals!] Eða þú munt sakna nýja eiginleika hér:
* Fínstilltu 5 Jumper AIs;
* Bæta við Onine Game Hall, þú getur spilað það með vinum þínum;
* Bæta við Ábendingar, FootSteps;
* Bæta við hratt Paced Hoppa til að hoppa yfir margar tómir ristir.
Sérstaklega geturðu notið allt fyrir ofan ókeypis!

Vinsælasta kínverska afgreiðslumaðurinn á App Store, yfir 5 000 000 niðurhal um allan heim! IPhone útgáfa er einnig í boði núna.

Greindasta kínverska afgreiðslan á App Store! Með 5 mismunandi AI stigum, styðja leikmenn frá 1 til 6!

Kínverska afgreiðslan er borðspil sem hægt er að spila með tveimur, þremur, fjórum eða sex einstaklingum, spila fyrir sig eða með samstarfsaðila. Leikurinn er nútímaleg og einfaldaður breyting á Halma. Markmiðið er að vera fyrstur til að kappa stykki einn yfir hexagram-laga leikbréfið í "heima" - hornið á stjörnunni sem er á móti upphafshorninu - með einföldum hreyfingum eða hreyfingum sem hoppa yfir önnur stykki. Aðrir halda áfram að spila til að koma 2., 3., 4., 5. og síðasta sæti. Leikurinn felur í sér einhvern stefnu en er vinsæll meðal ungs barna.

Grunnupplýsingin er að finna lengstu hoppa slóðina sem liggur næstum, eða strax inn í, "heima" - áfangastaðsstaðpunkturinn er á gagnstæða hlið stjórnarinnar. (Mörg hoppa hreyfingar eru augljóslega hraðar til að flytja bita en skref fyrir skref hreyfingar.) Þar sem leikmaður getur annaðhvort notað hoppa "stiga" eða "keðju" búið, felur í sér meiri háþróaðri stefnu að hindra andstæðinginn, auk þess að hjálpa sjálfum sér að finna stökk yfir borðið. Af jafnvægi eru aðferðir leikmanna til að tæma og fylla upphafs- og heimshorðir þeirra. Leikir milli sérfræðinga eru sjaldan ákveðnar af fleiri en nokkra hreyfingar.

Mismunandi fjöldi leikmanna leiðir til mismunandi leikskipulaga. Hver skipulag felur í sér mismunandi bestu leikstefnu. Til dæmis, ef leikmaður "heima" eða áfangastaður er tómur (ekki upphafshornið í andstæðingi), getur leikmaðurinn frjálslega raða stykkjunum sínum til að þjóna sem "stiga" eða "brú" milli tveggja gagnstæða enda. En ef andstæðingur leikmanns er á heimavistarvettvangi gæti leikmaðurinn verið betri ráðlagt að spila "bíða leik" þar til öll verkin hafa flutt út.

Kínverska afgreiðslumaður er einnig kallaður marmara, Halma, hoppa yfir stökk.
Uppfært
25. ágú. 2024

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Ekki er hægt að eyða gögnum

Þjónusta við forrit

Um þróunaraðilann
周为宽
唐镇齐爱路168弄34号101室 浦东新区, 上海市 China 200120
undefined

Meira frá CronlyGames Inc.