Dieppe Raid

100+
Niðurhal
Efnisflokkun
PEGI 7
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Dieppe Raid 1942 er hernaðarborðspil sem gerist á vesturvígstöðvunum í seinni heimsstyrjöldinni sem sýnir sögulega atburði á fyrirtækisstigi. Frá Joni Nuutinen: Af stríðsleikmanni fyrir stríðsleikmenn síðan 2011


Þú ert við stjórn herliðs bandamanna sem framkvæmir árásina á hafnarbæinn Dieppe 1942. Markmiðið er að hertaka sem mest af nærliggjandi svæði, halda því um stund og rýma áður en Þjóðverjar safna úrvalsdeildum sínum á þessu strandsvæði til gagnárása. Skorið þitt mun endurspegla bæði uppsafnaða VP sem safnað hefur verið og fjölda eininga sem hafa verið rýmdar með góðum árangri.

Víðtækara markmið þessarar árásar er margþætt: aðstoða Sovétríkin með stórri árás á vesturvígstöðvarnar til að afvegaleiða og binda niður framtíðarher Þjóðverja; efla starfsanda breska almennings; gefa hinni eirðarlausu kanadísku 2. deild (sem hefur æft í tvö ár) alvöru bardaga reynslu; prófa hversu auðvelt það verður að hertaka þýskan víggirtan hafnarbæ (sem er nauðsynlegur til að sjá um allar meiriháttar innrásir bandamanna); fanga ýmis þýsk leyndarmál frá ratsjárstöðinni og staðbundnum höfuðstöðvum; og hugsanlega fá fjögurra snúra ráðgátuvél sem staðsett er í höfuðstöðvum þýska aðmíralsins. Áskorunin við þessa atburðarás er að hlutirnir verða góðir á stöðum og það er erfitt, í besta falli, að skera og hlaupa áður en óumflýjanleg gagnárás Þjóðverja yfirgnæfir herafla þína.

Sanngjörn viðvörun: Þetta er ein af erfiðari herferðum í þessari leikjaseríu.

Stigagjöfin er allt önnur miðað við hina leikina. Lokastigið verður uppsöfnuð sigurstig margfaldað með fjölda hreyfanlegra bardagaeininga sem tókst að rýma.

"Dieppe var dýr lexía, en það var lexía sem við urðum að læra. Það kenndi okkur að við gætum ekki einfaldlega ráðist fram á sjónarsviðið á stöður undir stjórn Þjóðverja og að við þyrftum að þróa nýjar aðferðir og tækni ef við ættum að vera farsælt í framtíðaraðgerðum á froskaflugvelli.“
- Mark Clark hershöfðingi


EIGINLEIKAR:

+ Þökk sé margra mánaða og mánaða rannsóknum endurspeglar herferðin sögulega uppsetninguna eins nákvæmlega og hægt er innan marka þess að búa til leik sem dregur ekki alveg niður lífsvilja leikmannsins

+ Þökk sé löngum lista af innbyggðum afbrigði af landslagi, staðsetningu eininga, veður, aldrei tvisvar eins AI rökfræði osfrv., veitir hver leikur einstaka stríðsleikjaupplifun.

+ Nóg af valkostum og stillingum til að breyta sjónrænu útliti og hvernig notendaviðmótið hegðar sér.




Conflict-Series eftir Joni Nuutinen hefur boðið upp á háa einkunn fyrir Android-eingöngu hernaðarborðspil síðan 2011, og jafnvel fyrstu atburðarásin eru enn virkan uppfærð. Herferðirnar eru byggðar á þeim tímaprófuðu leikjavélafræði sem TBS (snúningsbundin tækni) sem áhugamenn þekkja frá bæði klassískum PC stríðsleikjum og goðsagnakenndum borðspilum. Ég vil þakka aðdáendum fyrir allar vel ígrunduðu ábendingar í gegnum árin sem hafa gert þessar herferðir kleift að bæta sig á mun hærra hraða en það sem nokkurn einstaklingsbundinn einstaklingsframleiðanda gæti látið sig dreyma um. Ef þú hefur ráð um hvernig á að bæta þessa borðspilaröð vinsamlegast notaðu tölvupóst, þannig getum við átt uppbyggilegt spjall fram og til baka án takmarkana á athugasemdakerfi verslunarinnar. Þar að auki, vegna þess að ég er með gríðarlegan fjölda verkefna í mörgum verslunum, er bara ekki skynsamlegt að eyða handfyllum klukkustundum á hverjum degi í að fara í gegnum hundruð síðna dreift um allt internetið til að sjá hvort það sé spurning einhvers staðar -- sendu mér bara tölvupóst og ég mun snúa aftur til þín. Takk fyrir skilninginn!
Uppfært
11. maí 2025

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Þetta forrit kann að safna þessum gagnagerðum
Forritavirkni
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Ekki er hægt að eyða gögnum

Nýjungar

Added the random impassable cliff system, removed the flags from units when the REAL icon-set was remade, plus implemented the features added to the underlying engine.