Þetta app kynnir og setur sögu Sudoku í samhengi. Árið 1979 bjó Bandaríkjamaðurinn Howard Garns til þraut sem heitir „Number Place“ fyrir tímarit, með latneskri Quadro rökfræði, en með smærri undirnetum (3x3). Á níunda áratugnum barst leikurinn til Japan í gegnum Nikoli tímaritið, sem endurnefni hann „Sudoku“ (stutt fyrir „Sūji wa dokushin ni kagiru“ = „númer verða að vera einstök“). Japanir útilokuðu þörfina fyrir útreikninga, einbeittu sér aðeins að hreinni rökfræði, sem gerði það vinsælt. Í þessu forriti mun notandinn læra alla söguna og mun hafa áskoranir með ristum (4x4), með 3 mismunandi þemum. Til viðbótar við sögulegt samhengi, býður appið upp grundvallarráð til að leysa áskoranir og með möguleika á að athuga árangur þinn.