Kuis pendidikan inovatif tentang tabel 2D, yang menerapkan Kecerdasan Buatan, dan ditujukan khusus untuk anak-anak yang diperiksa dalam kursus TI (sebelumnya aepp)
Memperkenalkan Kuis Tabel 2D!, aplikasi kuis ilmu komputer pendidikan inovatif yang dirancang khusus untuk anak-anak yang diuji secara nasional dalam bidang ilmu komputer. Dikembangkan sebagai bagian dari penelitian PhD yang inovatif, aplikasi ini secara mulus menggabungkan kekuatan teknologi pendidikan dengan kecerdasan buatan untuk menciptakan pengalaman belajar yang dipersonalisasi pada tabel 2D, bagian dari materi pelajaran dalam kursus "informatika" C TERTAWA
"Kuis: Tabel Dua Dimensi!" berfokus pada penguatan pemahaman tabel dua dimensi bagian mata pelajaran “informatika” bagi anak jurusan ekonomi dan informatika melalui serangkaian kuis yang seru dan interaktif. Aplikasi ini melampaui alat pendidikan tradisional dengan menggabungkan teknik AI canggih seperti Bayesian Knowledge Tracing (BKT) dan Fuzzy Logic. Algoritme cerdas ini menganalisis kinerja siswa dan secara dinamis menyesuaikan kesulitan dan isi pertanyaan, memastikan perjalanan pembelajaran yang dipersonalisasi dan optimal.
Fitur dasar:
Pembelajaran Adaptif: Aplikasi ini menggunakan BKT dan Logika Fuzzy untuk terus menilai kemampuan anak dan menyesuaikan tingkat kesulitan kuis. Pendekatan pembelajaran adaptif ini memastikan bahwa setiap anak berkembang sesuai kecepatannya masing-masing, membangun dasar yang kuat dalam tabel 2D.
Kuis yang Menarik: Format kuis dirancang untuk memikat pikiran anak muda, dengan grafik yang menarik secara visual dan pertanyaan ramah anak. Hal ini menjadikan pembelajaran menjadi pengalaman yang menyenangkan, menumbuhkan sikap positif terhadap lukisan 2D.
Pelacakan Kemajuan: Siswa, orang tua, dan guru dapat melacak kemajuan anak melalui analisis terperinci dan laporan kinerja. Pengetahuan berharga ini membantu menyesuaikan dukungan dan dorongan tambahan untuk memenuhi kebutuhan pembelajaran tertentu.
Peningkatan Pendidikan: "Kuis: Tabel Dua Dimensi!" memberikan umpan balik dan penjelasan langsung untuk setiap pertanyaan, memperkuat tujuan pembelajaran dan memungkinkan anak-anak memahami konsep dengan percaya diri.
Desain Berbasis Penelitian: Aplikasi ini merupakan hasil penelitian doktoral yang cermat, memastikannya selaras dengan teori dan metodologi pendidikan terkini. Penggabungan teknologi AI menambah lapisan kecanggihan untuk menciptakan lingkungan pembelajaran yang benar-benar cerdas.
Apakah anak Anda seorang pemula atau ingin memperkuat pemahaman mereka tentang tabel 2D, "Kuis: Tabel 2D!" adalah teman yang sempurna bagi penggemar IT di Sekolah Menengah. Bergabunglah bersama kami dalam perjalanan pendidikan ini di mana kecerdasan buatan bertemu dengan pembelajaran interaktif untuk membuka potensi penuh setiap pikiran anak muda.