Gris adalah seorang gadis muda yang penuh harapan yang tersesat di dunianya sendiri, menghadapi pengalaman menyakitkan dalam hidupnya. Perjalanannya melalui kesedihan terwujud dalam pakaiannya, yang memberikan kemampuan baru untuk menavigasi realitasnya yang memudar dengan lebih baik. Saat cerita terungkap, Gris akan tumbuh secara emosional dan melihat dunianya dengan cara yang berbeda, mengungkap jalan baru untuk dijelajahi menggunakan kemampuan barunya.
GRIS adalah pengalaman yang tenang dan menggugah, bebas dari bahaya, frustrasi, atau kematian. Pemain akan menjelajahi dunia yang dirancang dengan cermat yang dihidupkan dengan seni yang halus, animasi yang terperinci, dan musik orisinal yang elegan. Sepanjang permainan, teka-teki ringan, rangkaian platforming, dan tantangan berbasis keterampilan opsional akan terungkap saat lebih banyak dunia Gris menjadi dapat diakses.
GRIS adalah pengalaman hampir tanpa teks, hanya pengingat kontrol sederhana yang diilustrasikan melalui ikon universal. Permainan ini dapat dinikmati oleh siapa saja terlepas dari bahasa yang mereka gunakan.