Որ խորհուրդը բնակեցված է վիրուսների երեք գույների `կարմիր, դեղին, կապույտ, խաղացողը շահարկում յուրաքանչյուր պարկուճ, քանի որ այն ընկնում, շարժվում այն ձախ կամ աջ, եւ պտտվող այն, այնպիսին է, որ այն դիրքերում կողքին վիրուսների եւ գոյություն ունեցող որեւէ capsules. Երբ չորս կամ ավելի պարկուճ halves կամ վիրուսներ համապատասխանող գույնի են միավորվել ուղղահայաց կամ հորիզոնական configurations, նրանք հեռացվել է խաղալ. Հիմնական նպատակն է ամբողջական մակարդակներում, որը իրականացվում է վերացնելով բոլոր վիրուսներ է խաղադաշտի. A խաղ ավարտվել է առաջանում, եթե capsules լրացնել մինչեւ խաղադաշտի այնպես, որ խոչընդոտում է շշով ի նեղ պարանոցի.
Players կարող է ընտրել աստիճանը սկսելու դժվարությամբ ցանկացած ժամանակ մի նոր խաղ է սկսվել: Նախնական մակարդակը ընտրվել է արժեք զրոյի եւ քսան, որ որոշում շարք վիրուսների մաքրել, իսկ երեք խաղ արագության ընտրանքներ փոխել, թե ինչպես արագ capsules ընկնում է շշով. Խաղացողը հաշիվը հիմնված բացառապես վերացման վիրուսների, ոչ թե այն ժամանակ, վերցրել է լրացնել մակարդակին կամ համարը capsules օգտագործվող. Եթե ֆուտբոլիստները ավարտելու ամենաբարձր Բարդության մակարդակ, նրանք կարող են շարունակել կուտակել ավելի բարձր գնահատական, սակայն մի շարք վիրուսների մաքրել մնում է նույնը: Լրացուցիչ միավոր պարգեւատրվել են, երբ մի քանի վիրուսները վերացված են միանգամից, բայց ոչ մի լրացուցիչ միավոր պարգեւատրվել են նախաձեռնելու շղթայական ռեակցիաներ, որի վերացումը մի շարք օբյեկտների triggers վերացման այլ կոդավորմամբ: Խաղի արագությունը եւս մի գործոն է, թե ինչպես է խաղը հաշվարկում, վաստակելով; բարձրագույն արագության մակարդակներ զիջում ավելի շատ միավոր.
Վերջին թարմացումը՝
04 հոկ, 2024 թ.