Խաղը ներառում է նավարկություն հաջորդական մակարդակներով, որտեղ խաղացողը վերահսկում է ճուտիկի կերպարը, որը շարժվում է հարթակներում` խուսափելով վտանգներից: Վերահսկիչ մեխանիզմը օգտագործում է պարզ հպման վրա հիմնված համակարգ՝ ձախ և աջ թռիչքներ իրականացնելու համար:
Պրոգրեսիվ դժվարությունը ներկայացնում է շարժվող հարթակներ, ինչպես անշարժ, այնպես էլ դինամիկ խոչընդոտներ, ինչպես նաև տարբեր թակարդային մեխանիզմներ: Յուրաքանչյուր հաջորդ մակարդակ ներառում է լրացուցիչ բնապահպանական տարրեր, որոնք պահանջում են խաղացողի ավելի մեծ ճշգրտություն և իրավիճակի իրազեկում:
Հստակ թեմատիկ ձևավորումներով և խաղի տատանումներով նոր խաղարկվող գոտիները հասանելի են դառնում առաջընթացի միջոցով, ընդ որում հիմնական նպատակը կենտրոնանում է խոչընդոտների համակարգված նավարկության վրա՝ յուրաքանչյուր փուլն ավարտելու համար:
Վերջին թարմացումը՝
28 մյս, 2025 թ.