All You Can ET

10 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
PEGI 3
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

All You Can ET- ը խաղ է, որը նախատեսված է ճանաչողական ճկունությունը մարզելու համար, գործադիր գործառույթների ենթահամակարգ: Ognանաչողական ճկունությունը ներառում է առաջնային հեռանկարը խոչընդոտելը և նոր հեռանկար դիտարկելը (Ադամանդ, 2013):

Խաղացողները պետք է հաճախակի փոփոխվող կանոններ կիրառեն ՝ տարբեր գույներով օտարերկրացիներին ճիշտ սնունդ կամ խմիչք տալու համար, որպեսզի նրանք գոյատևեն:

Ինչպե՞ս է սա աջակցում ուսմանը:
Գործադիր գործառույթները վերաբերում են վերևից ներքև, նպատակային ուղղվածություն ունեցող ճանաչողական գործընթացների մի շարք, որոնք մարդկանց հնարավորություն են տալիս վերահսկել, վերահսկել և պլանավորել վարքներն ու զգացմունքները: Միյակի և Ֆրիդմանի մոդելը աջակցում է EF- ի միասնության և բազմազանության տեսակետին, քանի որ այն իր մեջ ներառում է EF- ի երեք տարբեր, բայց հարակից բաղադրիչները `արգելակիչ հսկողություն, առաջադրանքների փոխում և թարմացում (Miyake et al., 2000):

Որո՞նք են հետազոտական ​​ապացույցները:
Մեր հետազոտությունը ենթադրում է, որ All You Can ET- ը ճանաչողական ճկունությունը վերապատրաստելու արդյունավետ միջոց է: Homer, B.D., Plass, J.L., Rose, M.C., MacNamara, A. *, Pawar, S. *, & Ober, T.M. (2019): Մեծացնելով դեռահասների «թեժ» գործադիր գործառույթները թվային խաղում `ճանաչողական հմտություններ վերապատրաստելու համար. Տարիքի և առաջնային կարողությունների հետևանքները: Cանաչողական զարգացում, 49, 20-32:
 

Հետազոտությունները պարզել են, որ EF- ը կապված է գրագիտության և մաթեմատիկայի ոլորտում կատարողականի հետ, ինչպես նաև դպրոցական գործունեության արդյունավետության և ակադեմիական պատրաստվածության երկարաժամկետ նվաճումների հետ (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson, & Grimm, 2009; St Clair-Thompson & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman, & Nelson, 2010) և այդ անհամամասնությունները EF- ում ցածր եկամուտ ունեցող և բարձր եկամուտ ունեցող տների նախադպրոցական տարիքի երեխաների շրջանում կարող են նպաստել ձեռքբերումների ձեռքբերմանը (Bler & Razza, 2007; Noble, McCandliss , & Farah, 2007 թ.):

Այս խաղը Smart Suite- ի մի մասն է, որը ստեղծվել է Նյու Յորքի համալսարանի CREATE լաբորատորիայի հետ `համագործակցելով Կալիֆոռնիայի համալսարանի, Սանտա Բարբարայի և The Graduate Center, CUNY- ի հետ:

Այստեղ զեկուցված հետազոտություններին աջակցել են Կրթության գիտությունների ինստիտուտը, ԱՄՆ կրթության դեպարտամենտը, դրամաշնորհային R305A150417 միջոցով Կալիֆոռնիայի համալսարան, Սանտա Բարբարա: Արտահայտված կարծիքները հեղինակների կարծիքն են և չեն ներկայացնում ինստիտուտի կամ ԱՄՆ կրթության վարչության տեսակետները:
Վերջին թարմացումը՝
31 օգս, 2023 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Այս հավելվածը կարող է հավաքել նշված տեսակի տվյալներ
Հավելվածների օգտագործման պատմություն
Տվյալները փոխանցվելիս գաղտնագրվում են
Տվյալները հնարավոր չէ ջնջել
Կիրառվում են Google Play-ի ընտանեկան հավելվածների կանոնները

Ինչ նոր բան կա

Increased API level support