A valóság, amelyben te és én élünk
Ez egy epikus és háborús himnusz
400 évvel ezelőtt egy "Qing császár" nevű ember vágtatott az égen, jutalmakkal és henteskésekkel, hogy száz éven belül meghódítsa a keleti kontinens négy nagy országát (Tartáriát, Turkesztánt, Nagy-Tibetet és tulajdonképpeni Kínát).
110 évvel ezelőtt a Qing császár az 1911-es katonai felkelés során lemondott a trónról, és a négy nagy ország, amely elvesztette közös gazdáját, elvált egymástól. 40 évnyi közelharc után a „Vörös Hadsereg” nevű hadsereg az „Egyesült Front” irányítása alatt (egyesülve a másodlagos ellenségekkel és megtámadta a fő ellenségeket), meghódította egész Kínát, és meghódította a lehető legtöbb függő államot és átadott területet, amelyeket a Qing császárnak átadtak, létrehozva az „új óriás országot”.
A szárazföld új uralkodójaként, ellentétben a Csing császárral, aki a törzsfőket és a hercegeket megtámadta, a Vörös Hadsereg többé nem engedte meg a függő államoknak, hogy magukról gondoskodjanak. Magasztos eszméinek megvalósítása érdekében a Vörös Hadsereg példátlanul kegyetlen gyarmati uralmat hajtott végre különböző államokban. A különböző országok maradványai kénytelenek voltak elhagyni hazájukat, kilépni a Vörös Hadsereg által épített magas falak közül, és a falakon kívüli szabad területeken honfitársaiknál keresni menedéket.
Elvették a gyűlölet magvait, kicsaptak a Reconquista lángjai, és elkezdődött a „hetvenéves háború” – egy hosszú távú hibrid háború a Köztársaság egységének megőrzésére és a Reconquista erőinek elnyomására.
Közel 10 évvel ezelőtt a Vörös Hadsereg uralma visszatért a nagy nyomásra. Az inkompetens vezetés, a befolyási övezetek külső kiterjesztésének nemzeti politikája, a szándékos etnikai tisztogatási politika és a korrupt katonai fegyelem lehetővé tette a korrupciót, a kizsákmányolást, a mészárlást, a nemi erőszakot és az atrocitásokat, és a köztársaság felvirágoztatását. De a falon kívül még nem jelent meg a nyugodt tervező, a nagyhatalmak segítsége pedig tétovázik.
Az egykori Csing-dinasztia szülőföldjének utolsó darabja, amely még nem adta meg magát: Tajvan, az óceánról nézve a szárazföldre, ellenáll a bejövő Vörös Hadseregnek. Meg tudjuk-e védeni magunkat a Vörös Hadsereg provokálása vagy a keleti kontinens ügyeibe való beavatkozás nélkül? Vagy ne ismételjük meg az elmúlt 30 év hibáit, amikor hagytuk, hogy a Vörös Hadsereg megerősödjön? A tengeri ország szárazföldi politikájáról szóló vita nem dőlt el, de a háború folytatódik.
Rebel's sandbox játék
A játékban 9 tábor van (Hongkong, Mongólia, Tibet, kazahok, ujgurok, mandzsúriai, tajvani, kínai lázadók vagy a Vörös Hadsereg), ahol a játékosok játszhatnak. Mindegyik tábornak különböző előnyei és hátrányai vannak. A különböző táborok más-más alapterületet választhatnak, ami egyben azt is jelenti, hogy más-más erőre támaszkodhatnak, és ennek megfelelően eltérő játékstratégiákat alakítanak ki.
A játékosoknak forradalmi tábort kell vezetniük, fel kell számolniuk a belső konfliktusokat, igénybe kell venniük a különböző országok segítségét, ki kell alakítaniuk az ellenállási szervezeteket, békés és erőszakos eszközöket kell alkalmazniuk a Vörös Hadsereg energiájának felemésztésére, és fel kell gyorsítaniuk a „Nagy Árvíz” érkezését, amely megrázza a kommunista párt uralmát. Mindaddig, amíg a játék vége előtt elegendő számú hatékony szervezet van a falon belül, ez azt jelenti, hogy a játékos bizonyos mértékig felszabadította a Vörös Hadsereg uralmát, és felkelést hirdethet és nyerhet.
Vagy játssz a kommunista rezsimet védő Vörös Hadseregként, vaskézzel győzz le minden szeparatistát és reakcióst, védd a társadalmi harmóniát és stabilitást, a nemzeti egységet és a nemzeti egységet, kitarts a játék utolsó fordulójáig, és valósítsd meg a keleti kontinens nagy megfiatalítását. Megpróbálhatja egyesíteni Tajvant is, és előre megnyerni a játékot.
Vagy játssza el a tajvani kormány szerepét, a tengeri országok hatalmát felhasználva a szárazföldi helyzetbe való beavatkozásra, miközben a hazai kommunista-párti figurákat és békítőket támadja, titkosszolgálati hálózatokat és titkos műveleteket használva megnyerve a végső csatát.
A játékban a keleti kontinens befolyással és érdekeltségeivel rendelkező országokat 9 nagyhatalmi régióra osztják (a továbbiakban: nagyhatalmak) kulturális körök és politikai kapcsolatok alapján.
A főtérképtől távol eső néhány nagyhatalmi város a tábla határán jelenik meg (például Isztambul, Szingapúr, dél-indiai tibeti települések stb.).
Novoszibirszktől Dzsakartáig, a Pamírtól Szahalinig 269 város vesz részt a játékban a szárazföldön és a tengeren át, egyesítve a 8 keleti országot, közvetítve a 7 nagyhatalmat, és felszabadítva az anyaországot a kommunista párt által épített magas faltól és vasfüggönytől!