In Between Card Game

Hirdetéseket tartalmazAlkalmazáson belüli vásárlások
10 E+
letöltés
Tartalom besorolása
PEGI 18
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

📜📜📜📜📜Bevezetés📜📜📜📜📜
➡️Ez a játék a klasszikus In-Between (más néven Acey-Deucey) játék egy változata, amelyet 2 vagy több játékossal játszanak.

🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️Célkitűzés🅱️🅱️🅱️🅱️🅱️
➡️A játék célja annak megjóslása, hogy a harmadik felhúzott lap a rangban szereplő két lap közé kerül-e.
➡️A kártyák sorrendje az alábbi sorrendben:
2 (alacsony), 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A (magas)

⚙️⚙️⚙️⚙️⚙️Beállítás⚙️⚙️⚙️⚙️⚙️
➡️Szabványos 52 kártyás paklit használunk.
➡️A játék azzal kezdődik, hogy minden játékosnak 10 érmét adunk a játék indításához.
➡️Minden játékos 1-1 érmét ad a középső készletbe.
➡️Az osztó (játékos) két lapot ad képpel lefelé minden játékosnak.

📚📚📚📚📚Játékszabályok📚📚📚📚📚
📘Minden játékos kap egy kört a fogadáshoz az osztó bal oldalától kezdve.
📘A fogadó játékosnak el kell döntenie, hogy a kihúzott kártya rangja lesz-e a két lapja között, és fogadást kell tennie.
📘A minimális tét 1 érme.
📘A maximális tét az első körben 1 érme.
📘Az osztó ezután húz egy kártyát a pakliból, és képpel felfelé teszi.
📘Ha a kihúzott kártya rangja az ő lapjai között van (Pl.: a kihúzott kártya 6-os, a te kártyáid pedig 5-ös és 7-esek), a fogadó játékos megnyeri a tétérméit és plusz egy egyenlő tétet a poolból.
📘Ha a harmadik kártya rangja nem az ő lapjai között van (Pl.: a kihúzott kártya 6, a te kártyáid pedig 8 és 10), a fogadó játékos elveszíti a tétet, és a tét érméi a poolba kerülnek.
📘 Minden játékos körének befejezése után új kör kezdődik. A kártyákat megkeverik, és újra odaadják a játékosoknak.

📘A játéknak akkor van vége, ha elveszíti az összes érmét, vagy ha a medence üres.
📘Ha egy játékosnak két egyenlő rangú lapja van (pl.: 2, 2) vagy egymást követő rangok (pl.: 2, 3), akkor a játékos 1 érmét kap.
📘A fogadó játékosnak lehetősége van bedobni, ebben az esetben a játékos 1 érmét veszít.
📘Ha rajtad kívül minden más játékos elveszíti az összes érmét, akkor a poolban lévő összes érmét Ön kapja.

👍👍👍👍👍Tulajdonságok👍👍👍👍👍
A Freepik által készített pókerasztal ikonok – Flaticon
NajmunNahar által készített napszemüvegikonok – Flaticon
NajmunNahar által létrehozott nevetési ikonok – Flaticon
A NajmunNahar által létrehozott emojikonok – Flaticon
Szomorú arc ikonok, amelyeket NajmunNahar készített – Flaticon
NajmunNahar által létrehozott Wow ikonok – Flaticon
Boldog arc ikonok, készítette: NajmunNahar – Flaticon
NajmunNahar által létrehozott szédülési ikonok – Flaticon
Boldogtalan ikonok, amelyeket NajmunNahar készített – Flaticon
A rizal2109 által létrehozott játékkártyaikonok – Flaticon
A klubok királyának ikonjait készítette: rizal2109 – Flaticon
A rizal2109 által létrehozott játékkártyaikonok – Flaticon
Frissítve:
2025. ápr. 14.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során
Az adatok nem törölhetők.

Újdonságok

Minor bug fixes