Sticker Book ASMR Puzzle Games

Hirdetéseket tartalmaz
1 E+
letöltés
Tartalom besorolása
PEGI 3
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

A Sticker Book egy izgalmas játék, ahol a játékosok megtapasztalhatják a matricák csodálatos jelenetét, mint például az állatkert, az edzőterem és a vízi park. Az egyszerű kezelőszervek és a lenyűgöző grafikák révén most ámulatba ejti majd magát a Sticker Book ASMR Puzzle Games világában. Sajátítsd el a vezérelt csúszdák művészetét, frissítsd a rejtvénytevékenységeidet. Akár kezdő vagy, akár szakértő, a matricás könyves kirakós játékok végtelen szórakozást és izgalmat kínálnak minden típusú játékos számára. Készülj fel, hogy a matricás könyves kirakós játékok végső bajnokává válj!

Üdvözöljük a vibráló kreativitás kikapcsolódásának és az elégedettség feloldásának világában a Sticker Book ASMR Puzzle játékkal és a Sticker Notebook játékkal: egy játékmatrica, amely ötvözi a rejtvények színezésének örömét a matricák felfedezésének és a matricák készítésének kihívásával. Az Akvarell matrica egy szórakoztató és kreatív mobil pápai matricajáték, amely egyesíti a matricák gyűjtésének izgalmát a ragadós számok lazításával, valamint a matricanyomtatással. A cél ebben a fiú matricában az egyszerű megtalálni a matricákat, amelyek megfelelnek a matricáknak azáltal, hogy magával ragadják a megfelelő helyre elhelyezett alkotásokat, és befejezzék a kirakós játékokat. Amint a könyvrejtvény elkészült egy matricanyomtatással, a játékosok napi matricákkal színesíthetik a képet, és a témák eltépésével kelthetik életre a matricaboltot a saját, boldog matrica stílusában. Ez az ASMR Puzzle játékfolyamat egyaránt ösztönzi a matricák gyűjteményének kritikus gondolkodását és a szivárványos matricás könyves játékok művészi kifejezését.

Minden matricás jegyzetfüzet: fedezze fel a kreativitással és lazítással megtervezett matricákat az autocollants és a minták minden korosztályának élettel teli világában, amely matricajátékként működik. Ez a valós idejű matrica: A videojáték-matricák a lenyűgöző grafikával kapcsolatos tevékenységek örömét ötvözik az ételmatricás kirakós játékok megoldásának izgalmával, kikapcsolódást és kihívást jelentő holi matricát kínálva a matricás könyves játékok minden módját játszó játékosoknak.

Az ASMR Puzzle játék üdítő csavart kínál a matricaalbumok klasszikus könyvszínezési koncepciójához, bemutatva egy tipikusan tervezett kirakós játékot és a matricás könyvet. A csigamatricák minden koppintása, a játékmatrica elhúzása és a matricanapló cseréje az ASMR kirakós játékokhoz hasonló 3D matricákkal rezonál, így napi matricákat készítenek, és tapasztalatokat szereznek a napi matricákkal. A peppa matricák elragadó karácsonyi susogása, a kielégítő „matricagyűjtemény”, amint megtalálják a tökéletes úti célt, és az általános középső matricakönyv teszi ezt az egyedi matricát azoknak, akik szörnyeteg matricát keresnek ASMR kirakós játékban.

Ez nem csak egy ASMR Puzzle játék; ez egy cseppmechanika menekülés egy vibráló világba, ahol a videojáték-matricák elragadóan indulnak el, és a matricák stúdiója színről matricára egyesül. Puzzle szórakoztató, hogy hozzon létre egy vizuálisan tetszetős, amely meghaladja a szokásos Sticker Book puzzle játékok. A rejtvényfejtő népszerű karakterek matricákat nyomtattak valós idejű matricás kirakós játékaink varázslatában, ahol minden egyes, aki különféle kirakós játékokkal volt megbízva, a búvárvilágot egy 3D matricák rejtvényeinek megoldásává változtatta, amely egy szörnyeteg matricát kínál.

matricanyomtatós játékok különböző platformokon játszhatók szómatricákkal, így mobil eszközökön is meg lehet oldani az óvodai matricákat. Sticker Book ASMR Puzzle Games, ez is egy mentális lelet matrica! Oldja meg a matricajátékokat a kognitív készségek segítségével, helyezze el a Matricakönyvet, hogy igazodjon a Sketch of Collection of matricákhoz, és oldja fel a matrica modelljét. Ez egy rugalmas kifestőrejtvény és lebilincselő gyakorlat a játékmatricák megtervezéséhez, és fejleszti agyi képességeit a videojáték-matricák mellett.
Frissítve:
2024. dec. 16.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Az adatok nincsenek titkosítva.
Az adatok nem törölhetők.

Újdonságok

Bugs FIxed