Theresia Enzensberger narrátora, a „Ki volt Wilhelm?” című interaktív történet. részt vesz Wilhelm Lehmbruck (1881-1919) művész életének fontos pillanataiban.
Ezzel az alkalmazással a Lehmbruck Múzeum lehetővé teszi Wilhelm Lehmbruck „személyének” megismerését. Visszatekintve az ember életrajza gyakran összefüggőnek és magától értetődőnek tűnik. De az élet minden lépése mögött döntés áll.
Játékosként most színész leszel. A döntéseid határozzák meg a történet menetét. A neves szerző, Theresia Enzensberger igaz eseményeken alapuló, lenyűgöző történetet írt Lehmbruck életrajzából. Elmerülhet az ő idejében, és végigkíséri a művészt eseménydús életének hullámvölgyein, barátokat, kortársakat ismerhet meg, betekintést nyerhet alkotásainak alkotási folyamatába.
Az alkalmazás "Ki volt Wilhelm?" intuitívan játszható minden érdeklődő számára, előzetes játéktudás nem szükséges. A berlini Paintbucket Games indie stúdióval közösen fejlesztették ki.
– Ki volt William? a Német Szövetségi Kulturális Alapítvány „Dive in. Programme for Digital Interactions” részeként jött létre, amelyet a Kulturális és Média Szövetségi Kormánybiztos (BKM) finanszírozott a „Neustart Kultur” program keretében.
Jellemzők:
- Kísérje el Wilhelm Lehmbruck művészt eseménydús életének hullámvölgyein.
- Merüljön el Theresia Enzensberger szerző lebilincselő történetében.
- Találkozzon Lehmbruck művészeivel és kortársaival.
- Hozz döntéseket, és kövesd a saját történetszálaidat.
- Oldja fel az emlékeket, és elmélyítse az aktuális ügyek iránti elkötelezettségét.
- A játékos interakciók megközelíthetővé teszik Lehmbruck életét.