Stvarnost u kojoj ti i ja živimo
To je ep i ratna himna
Prije 400 godina, čovjek pod imenom "Car Qing" galopirao je nebom, koristeći nagrade i mesarske noževe kako bi osvojio četiri velike zemlje istočnog kontinenta (Tartariju, Turkestan, Veliki Tibet i užu Kinu) u roku od stotinu godina, uspostavio je Ujedinjeno Carstvo podijeljeno na države i povezao sudbinu četiri velike zemlje i sedam ovisnih država.
Prije 110 godina, car Qing abdicirao je tijekom vojne pobune 1911. godine, a četiri velike zemlje koje su izgubile zajedničkog gospodara razišle su se. Nakon 40 godina borbe, vojska zvana "Crvena armija", pod vodstvom "Ujedinjene fronte" (ujedinjena sa sekundarnim neprijateljima i napala glavne neprijatelje), osvojila je cijelu Kinu i osvojila što više zavisnih država i ustupljenih teritorija koji su bili predani caru Qingu, uspostavljajući novu divovsku državu: "Narodnu Republiku".
Kao novi vladar kopna, za razliku od cara Qinga koji je postavljao poglavice i prinčeve, Crvena armija više nije dopuštala ovisnim državama da se same brinu o sebi. Da bi ostvarila svoje uzvišene ideale, Crvena armija je u raznim državama provodila neviđeno okrutnu kolonijalnu vlast. Ostaci raznih zemalja bili su prisiljeni napustiti svoju domovinu, izaći iz visokih zidina koje je izgradila Crvena armija i potražiti utočište kod svojih sunarodnjaka koji žive u slobodnim područjima izvan zidina.
Sjeme mržnje je posijano, plamen rekonkviste je buknuo i počeo je „Sedamdesetogodišnji rat“ – dugotrajni hibridni rat za održanje jedinstva Republike i suzbijanje snaga rekonkviste.
Prije gotovo 10 godina vladavina Crvene armije vratila se pod visoki pritisak. Nesposobno vodstvo, nacionalna politika vanjskog širenja sfera utjecaja, namjerna politika etničkog čišćenja i korumpirana vojna disciplina omogućili su procvat korupcije, izrabljivanja, pokolja i zločina, a moć Republike se okrenula od prosperiteta do opadanja. Ali izvan zida mirni se planer još nije pojavio, a pomoć velikih sila oklijeva.
Posljednji komadić domovine bivše dinastije Qing koji se još nije predao: Tajvan, koji s oceana gleda na kopno, odupire se nadolazećoj Crvenoj armiji. Možemo li se zaštititi bez provociranja Crvene armije ili interveniranja u poslove istočnog kontinenta? Ili ne bismo trebali ponoviti pogreške iz proteklih 30 godina dopuštajući Crvenoj armiji da ojača? Rasprava o kopnenoj politici ove pomorske zemlje nije riješena, ali rat se nastavlja.
Igra Rebel's sandbox
Postoji 9 kampova u igri (Hong Kong, Mongolija, Tibet, Kazahstanci, Ujguri, Mandžurija, Tajvan, kineski pobunjenici ili Crvena armija) u kojima igrači igraju. Svaki kamp ima različite prednosti i nedostatke. Različiti kampovi mogu odabrati različita osnovna područja, što također znači da se mogu osloniti na različite moći, au skladu s tim će se razviti i različite strategije igre.
Igrači moraju voditi revolucionarni tabor, eliminirati unutarnje sukobe, zatražiti pomoć raznih zemalja, razviti organizacije otpora, koristiti i miroljubiva i nasilna sredstva da potroše energiju Crvene armije i ubrzati dolazak "Velike poplave" koja će uzdrmati vladavinu Komunističke partije. Sve dok postoji dovoljan broj učinkovitih organizacija unutar zida prije kraja igre, to znači da se igrač u određenoj mjeri oslobodio vlasti Crvene armije i može proglasiti ustanak i pobijediti.
Ili igrajte kao Crvena armija koja brani komunistički režim, pobijedite sve separatiste i reakcionare željeznom pesnicom, zaštitite društvenu harmoniju i stabilnost, nacionalno jedinstvo i nacionalno jedinstvo, ustrajte do posljednje runde igre i ostvarite veliko pomlađivanje istočnog kontinenta. Također možete pokušati ujediniti Tajvan i pobijediti u igri unaprijed.
Ili igrajte ulogu tajvanske vlade, koristeći moć pomorskih zemalja da intervenirate u situaciju na kopnu, dok napadate domaće prokomunističke figure i pomiritelje, koristeći obavještajne mreže i tajne operacije da dobijete posljednju bitku.
U igrici su zemlje s utjecajem i interesima na istočnom kontinentu podijeljene u 9 regija velikih sila (koje se nazivaju velikim silama) na temelju kulturnih krugova i političkih odnosa. Različite velike sile mogu pružiti različitu pomoć igračima.
Neki gradovi velikih sila koji su daleko od glavne karte pojavit će se na rubu ploče (kao što su Istanbul, Singapur, tibetanska naselja u Južnoj Indiji, itd.).
Od Novosibirska do Jakarte, od Pamira do Sahalina, u igri je 269 gradova diljem kopna i mora, koji ujedinjuju 8 istočnih zemalja, posreduju 7 velikih sila i oslobađaju domovinu od visokog zida i željezne zavjese koju je izgradila Komunistička partija!