Demon Dungeons je naizmjeniÄna taktiÄka RPG igra s roguelike i TCG elementima.
Glavni gameplay odvija se u zatvorenim tamnicama (svaka je napravljena od 7x9 ploÄica).
Glavni cilj igraÄa je pobijediti svakog neprijatelja unutar tamnice.
Sve akcije tijekom borbe poduzimaju se u naizmjeniÄnom naÄinu rada. IgraÄ ima ograniÄen skup akcijskih bodova koje može potroÅ”iti u svakoj rundi. Ti akcijski bodovi mogu se potroÅ”iti na kretanje i razne akcije. Radnje igraÄa sastoje se od nasumiÄnih karata, uzetih iz Å”pila koji je napravio igraÄ. IgraÄev Å”pil može donijeti samo 10 karata od svih koje je prethodno otkljuÄao, a (ovisno o rijetkosti karte) može uzeti 1 do 4 iste karte. Tijekom borbe, igraÄu se dijele 4 nasumiÄne karte iz njegovog Å”pila koje može koristiti, pri Äemu se svaka potroÅ”ena karta vraÄa u skup Å”pila prije nego Å”to bude zamijenjena drugom nasumiÄno odabranom kartom.
IgraÄi mogu koristiti Å”irok izbor taktiÄkih kombinacija karata koje odgovaraju bilo kojem željenom stilu igre.
Primjeri taktika:
Ruza borba:
- Ako viÅ”e volite hakirati i sjeÄi svoje neprijatelje izbliza i osobno - možete koristiti karte s prodornim napadima ili okruglim rascjepima ili pronaÄi karte poput "Potresa" i legendarne i jedne od najmoÄnijih karata "Gnjev Titana"
Borba na daljinu:
- Oni kojima se viÅ”e sviÄa zmajanje i uniÅ”tavanje neprijatelja izdaleka mogu koristiti karte kao Å”to su "MagiÄna strijela", "Vatrena kugla" i "Munjevito koplje"
Kontrola prostora:
- Oni koji vole postavljati zamke, ometati kretanje neprijatelja i kontrolirati bojno polje mogu to uÄiniti uz pomoÄ karata poput "Mine", "Bomb", "Stun" i "Taunt"
TakoÄer možete dodati mnogo prateÄih karata u svoj Å”pil, kao Å”to je "Å tit" koji vam pomaže izdržati nadolazeÄu Å”tetu za rundu ili "Koncentracija" koja dodaje viÅ”e akcijskih bodova u sljedeÄem potezu ili Äak "Molitva" koja pojaÄava napad svih igraÄeve karte za red. Moglo bi se smatrati da je jedinstvena "Blink" kartica od velike pomoÄi, buduÄi da može teleportirati igraÄa, ovisno o razini nadogradnje.
Ovisno o neprijateljima s kojima se igraÄ može suoÄiti - možda biste trebali promijeniti svoju taktiku! Neprijatelje poput sveÄenika kostura najbolje je ubijati brzo ili izdaleka - jer bi se inaÄe mogli raÅ”trkati po tamnici i pozvati joÅ” saveznika da im pomognu. MoÄni berserkeri mogu predstavljati prijetnju kako izravno tako i usprkos prikrivenom igraÄu kojeg traže - Å”to zahtijeva veÄu kontrolu i oprez od njihovih protivnika. Neki neprijatelji duhovi mogu biti imuni na omamljivanje ili odoljeti fiziÄkim oÅ”teÄenjima, dok demonski neprijatelji izbjegavaju Å”tetu od napada vatrenim oružjem.