50+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
PEGI 12
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Nalazimo se u studiju Maxa Mannheimera. Odavde možemo kroz njegove slike prodrijeti u poglavlja njegova života: njegovo djetinjstvo u Neutitscheinu u Čehoslovačkoj, vrijeme početka progona i deportacije od strane nacionalsocijalista, njegovo zatočenje u raznim koncentracijskim logorima i njegov nastavak života nakon Drugog svjetskog rata u Njemačkoj.

Vizualni roman interaktivno priča njegovu životnu priču u intenzivnim slikama: igrači mogu razumjeti odluke, rješavati male izazove kako bi napredovali i usput skupljati sjećanja koja vode do daljnjih informacija. Svatko tko je ponovno odigrao cijeli život može čuti kako govori suvremeni svjedok Max Mannheimer.

Igru je razvio i implementirao Max Mannheimer Study Center u Dachauu zajedno s renomiranim studiom za igre paintbucket games i strip umjetnicom Gretom von Richthofen. Projekt je financirala Zaklada Remembrance Responsibility Future u okviru linije financiranja “[re]create digital history” u okviru programa financiranja “Youth Remembers International”, sredstvima Saveznog ministarstva vanjskih poslova.
Ažurirano
28. svi 2025.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje

Što je novo

Verschiedene Fehlerbehebungen