EXODUS je računalo uz pomoć tamnice puzanje igra okvir. To stvara slučajni tamnici izgleda i izazove igrači ih istraživati, bore čudovišta i pronalaženje stavki na putu.
Egzodus igra je značilo da se igrao na otvorenom polju duge najmanje 10x10 metara, od strane grupe od najmanje dva igrača. Svaki igrač ima stranu ili kao ritam stranke ili tamnici stanovnika, koji imaju zadatak spriječiti uspjeh avanturiste.
Potpuni igra je igrao s najmanje 8 osoba, ima 4 od njih biti adventuring stranka, a ostatak se tamnicu stanovnike. Više ljudi mogu igrati, pridružio šefa stanovnika stranu.
Osoba, bilo iz tamnice stanovnici skupina ili igra majstor ne sudjeluje u bilo kojoj od skupina, ručke Izlaska jezgra u pametnom telefonu ili tabletu, i koristi program za kontrolu događaje happenning na igru.
Igrač iz skupine avanturistima označen kao vođa i nalazi se na naknade na interakciju s igraću majstora da izvrši akcije u ime stranke. Također se potiče da još jedan igrač iz iste skupine preuzima ulogu kao "mapper", koji je fizički čini kartu tamnice kako bi se spriječilo stranku iz postaje izgubljen.
Borba se događa kad se stranka nađe sobu s čudovištem, ili je iz zasjede na kampiranju; EXODUS će odrediti čudovište utrku za svaku od šefa stanovnika, a na temelju umetnutog scenarija i položaja stranke u tamnicu. Combat Pravila su jednostavna: svaki igrač ima niz hit poena, što se smanjuju kada su dobili hit na borbu ili na čarobnu čarolija. Kada je mlak je hit, to se ne može koristiti u borbi i mora se izliječi. To je na strani igrača kako bi pratili njihove udarpoena i padne mrtav kad dođu do nule.
Igra je postavljena od strane game master, branje scenarij koji se odigrao, bilježeći sve igrače na oba pustolovina i grupe šefa stanovnika u Izlasku aplikacije i parametriranje tamnice generacije na temelju raspoloživog prostora i drugih vanjskih čimbenika.
Adventuring strana potom su u sredini terena, a igra majstor omogućuje lider stranke znaju Opis i sadržaj u sobi, kao i ono što izlazi stranka može premjestiti i sve prepreke se mogu naći na putu.
Lider stranke konzultira su stranci, a zatim vam se igra master znati što smjera za kretanje, igra master registrira pokret, te u zavojima omogućuje stranka znati od svih zbivanja odvijala od njihovih poteza, koji mogu biti pada u zamke, sastanak s čudovišta i još mnogo toga.
Za više informacija, molimo provjerite punu igru priručnik na http://slashwareint.com/exodus