逆統戰:烽火

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इस गेम के बारे में जानकारी

वह वास्तविकता जिसमें आप और मैं रहते हैं
यह महाकाव्य और युद्ध भजन है

400 साल पहले, "सम्राट किंग" नाम के एक व्यक्ति ने पुरस्कारों और कसाई के चाकूओं का उपयोग करके सौ वर्षों के भीतर पूर्वी महाद्वीप के चार प्रमुख देशों (टार्टारिया, तुर्किस्तान, ग्रेटर तिब्बत और चीन प्रॉपर) पर विजय प्राप्त की, उन्होंने राज्यों में विभाजित एक संयुक्त साम्राज्य की स्थापना की, और चार प्रमुख देशों और सात आश्रित राज्यों के भाग्य को एक साथ बांध दिया।

110 साल पहले, 1911 में सैन्य विद्रोह के दौरान किंग सम्राट ने गद्दी छोड़ दी थी और जिन चार प्रमुख देशों ने अपना साझा स्वामी खो दिया था, वे अलग हो गए। 40 वर्षों की हाथापाई के बाद, "संयुक्त मोर्चा" (द्वितीयक शत्रुओं के साथ एकजुट होकर मुख्य शत्रुओं पर हमला) के मार्गदर्शन में "लाल सेना" नामक एक सेना ने पूरे चीन पर विजय प्राप्त की और यथासंभव कई आश्रित राज्यों और सौंपे गए क्षेत्रों पर विजय प्राप्त की, जो किंग सम्राट को सौंप दिए गए थे, और एक नए विशाल देश की स्थापना की: "पीपुल्स रिपब्लिक"।

मुख्य भूमि के नए शासक के रूप में, किंग सम्राट के विपरीत, जिसने सरदारों और राजकुमारों को अपने अधीन कर लिया था, लाल सेना ने अब आश्रित राज्यों को अपनी देखभाल करने की अनुमति नहीं दी। अपने ऊँचे आदर्शों को साकार करने के लिए लाल सेना ने विभिन्न राज्यों में अभूतपूर्व क्रूर औपनिवेशिक शासन चलाया। विभिन्न देशों के अवशेषों को अपनी मातृभूमि छोड़ने, लाल सेना द्वारा निर्मित ऊंची दीवारों से बाहर निकलने और दीवारों के बाहर मुक्त क्षेत्रों में रहने वाले अपने हमवतन लोगों के साथ शरण लेने के लिए मजबूर होना पड़ा।

नफरत के बीज बोए गए, रिकोनक्विस्टा की लपटें फूटीं और "सत्तर साल का युद्ध" शुरू हुआ - गणतंत्र की एकता बनाए रखने और रिकोनक्विस्टा की ताकतों को दबाने के लिए एक दीर्घकालिक संकर युद्ध।

लगभग 10 साल पहले, लाल सेना का शासन उच्च दबाव वाले नेतृत्व में लौट आया, प्रभाव क्षेत्रों के बाहरी विस्तार की राष्ट्रीय नीति, जानबूझकर जातीय सफाई नीतियों और भ्रष्ट सैन्य अनुशासन ने भ्रष्टाचार, शोषण, नरसंहार और बलात्कार और अत्याचारों को पनपने दिया, और गणतंत्र की शक्ति समृद्धि से गिरावट की ओर बदल गई। लेकिन दीवार के बाहर, शांत योजनाकार अभी तक प्रकट नहीं हुआ है, और महान शक्तियों की मदद झिझक रही है।

पूर्व किंग राजवंश की मातृभूमि का आखिरी टुकड़ा जिसने अभी तक आत्मसमर्पण नहीं किया है: ताइवान, समुद्र से मुख्य भूमि को देखते हुए, आने वाली लाल सेना का विरोध कर रहा है। क्या हम लाल सेना को भड़काए बिना या पूर्वी महाद्वीप के मामलों में हस्तक्षेप किए बिना अपनी रक्षा कर सकते हैं? या क्या हमें लाल सेना को मजबूत बनने देने की पिछले 30 वर्षों की गलतियों को नहीं दोहराना चाहिए? समुद्री देश की मुख्य भूमि नीति पर बहस सुलझी नहीं है, लेकिन युद्ध जारी है।


विद्रोही का सैंडबॉक्स गेम

खिलाड़ियों के खेलने के लिए खेल में 9 शिविर हैं (हांगकांग, मंगोलिया, तिब्बत, कज़ाख, उइगर, मंचूरिया, ताइवान, चीनी विद्रोही या लाल सेना) प्रत्येक शिविर के अलग-अलग फायदे और नुकसान हैं। अलग-अलग शिविर अलग-अलग आधार क्षेत्र चुन सकते हैं, जिसका अर्थ यह भी है कि वे अलग-अलग शक्तियों पर भरोसा कर सकते हैं, और तदनुसार अलग-अलग गेम रणनीतियां विकसित की जाएंगी।

खिलाड़ियों को एक क्रांतिकारी शिविर का नेतृत्व करना होगा, आंतरिक संघर्षों को खत्म करना होगा, विभिन्न देशों की मदद लेनी होगी, प्रतिरोध संगठन विकसित करना होगा, लाल सेना की ऊर्जा का उपभोग करने के लिए शांतिपूर्ण और सशक्त दोनों तरीकों का उपयोग करना होगा, और "महान बाढ़" के आगमन में तेजी लानी होगी जो कम्युनिस्ट पार्टी के शासन को हिला देगी। जब तक खेल के अंत से पहले दीवार के भीतर पर्याप्त संख्या में प्रभावी संगठन मौजूद हैं, इसका मतलब है कि खिलाड़ी ने कुछ हद तक लाल सेना के शासन को मुक्त कर दिया है और विद्रोह और जीत की घोषणा कर सकता है।

या कम्युनिस्ट शासन की रक्षा करने वाली लाल सेना के रूप में खेलें, सभी अलगाववादियों और प्रतिक्रियावादियों को सख्ती से हराएं, सामाजिक सद्भाव और स्थिरता, राष्ट्रीय एकता और राष्ट्रीय एकता की रक्षा करें, खेल के आखिरी दौर तक बने रहें और पूर्वी महाद्वीप के महान कायाकल्प का एहसास करें। आप ताइवान को एकजुट करने और गेम को पहले से जीतने का भी प्रयास कर सकते हैं।

या ताइवानी सरकार की भूमिका निभाएं, मुख्य भूमि पर स्थिति में हस्तक्षेप करने के लिए समुद्री देशों की शक्ति का उपयोग करें, जबकि घरेलू कम्युनिस्ट समर्थक हस्तियों और तुष्टिकरणों पर हमला करें, अंतिम लड़ाई जीतने के लिए खुफिया नेटवर्क और गुप्त अभियानों का उपयोग करें।

खेल में, पूर्वी महाद्वीप में प्रभाव और रुचि वाले देशों को सांस्कृतिक क्षेत्रों और राजनीतिक संबंधों के आधार पर 9 महान शक्ति क्षेत्रों (महान शक्तियों के रूप में संदर्भित) में विभाजित किया गया है। विभिन्न महान शक्तियां खिलाड़ियों को अलग-अलग सहायता दे सकती हैं।

महान शक्तियों के कुछ शहर जो मुख्य मानचित्र से बहुत दूर हैं, वे बोर्ड की सीमा पर दिखाई देंगे (जैसे इस्तांबुल, सिंगापुर, दक्षिण भारत में तिब्बती बस्तियाँ, आदि)।

नोवोसिबिर्स्क से जकार्ता तक, पामीर से सखालिन तक, खेल में जमीन और समुद्र के पार 269 शहर हैं, 8 पूर्वी देशों को एकजुट करना, 7 प्रमुख शक्तियों की मध्यस्थता करना और मातृभूमि को कम्युनिस्ट पार्टी द्वारा निर्मित ऊंची दीवार और लोहे के पर्दे से मुक्त कराना!
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
27 अप्रैल 2025

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