תלתן הוא משחק קלפי טריק לקיחה המציא בארצות הברית בשנתי ה -1930, לעומת זאת את המשחק באמת המריא לאחר שחרורו כחלק מ-Microsoft Windows בשנת 1992. כמו כל משחק מוצלח אחר, מיליוני שיבוטים שנוצרו בכל הפלטפורמות האפשריות. אז למה אתה צריך למסור את גרסתנו לנסות? ניסינו לשחזר את כל הכיף של משחק מקורי בחבילת הורדה קטנטנה.
המטרה היא לקחת לפחות מספר הטריקים שהצעות לפני המשחק של היד החל. את ההצעות והטריקים נלקחו משולבות לשותפות. תלתן הוא צאצא של המשפחה ויסט של משחקי קלפים, הכוללת גם את הגשר, לבבות, והו לעזאזל,. ההבדל העיקרי שלה בהשוואה לגרסות אחרות הוא שיסט, במקום טראמפ החליט כל המרבה במחיר, או באקראי, חליפת ספייד היא תמיד מנצחת, ומכאן השם.
סקירת Spades
חבילה סטנדרטית של 52 קלפים משמשת מדורג מהגבוהה ביותר לנמוך ביותר:
, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
הארבעה השחקנים נמצאים בשותפויות קבועות, עם שותפים יושבים זה מול זה. הסוחר הראשון שנבחר באקראי, ותורו להתמודד מסתובב בכיוון שעון. הקלפים דשדשו ועסקו בכיוון שעון.
כל ארבעה השחקנים להציע מספר הטריקים. כל צוות יחד מוסיף את ההצעות - מספר הטריקים שקבוצה חייבת לנסות לנצח כדי לקבל ציון חיובי. כולם חייב להציע מספר. שחקנים לא הורשה לעבור והצעות שנעשו פעם אינן ניתנת לשינוי. הצעה של 0 טריקים ידועה כאפסי. זאת הצהרה שהשחקן שהצעת ניל לא ינצח כל טריקים במהלך המשחק. יש בונוס נוסף לזה אם היא תצליח ועונש אם הוא נכשל. השותפות יש גם מטרה של זכייה במספר טריקי הגשת הצעות על ידי שותפו של ניל.
השחקן השמאלי של הסוחר מוביל כל כרטיס (מלבד בשמו). כל שחקן, בתורו, עם כיוון שעון, חייב לנהוג כמותו, אם תוכל, אם אין אפשרות ללכת בעקבותיה, השחקן יכול לשחק בכל כרטיס.
טריק המכיל בשמו בנצחונו האת הגבוה ביותר שחק; אם לא מעדר הוא שחק, החוכמה היא זכתה בכרטיס הגבוה ביותר של החליפה הובילה. הזוכה בכל טריק מוביל למשנו. תלתן לא ניתן הוביל עד כמה גם שחקן שחק בשמו, או המנהיג יש דבר מלבד עלים שנותרו ביד.
צד שלוקח לפחות כטריקים רבים ככל ההצעה שלה קורא למקבל ציון שווה להצעתה 10 פעמים. טריקים נוספים (שקיות) שווי נקודה נוספת אחת כל אחת. צד שבו (על כמה עסקות) מצטבר 10 או יותר שקיות יש 100 נקודות שהופחתו מהציון שלו. כל שקיות מעבר 10 מועברות למחזור הבא. אם צד לא הופך את ההצעה שלה, הם מאבדים 10 נקודות עבור כל טריק הם הצעה. אם הצעה של אפסי היא מוצלחת, הצד של המציע האפסי מקבל 100 נקודות בנוסף לציון זכה (או הפסיד) על ידי שותפו של המציע האפסי לטריקים שנעשו. אם הצעה של אפסי נכשלה - כלומר, המציע לוקח טריק אחד לפחות - הצד של המציע מאבד 100 נקודות, אבל עדיין מקבל כל סכום קלע להצעתו של השותף.
הכלל הרגיל הוא שכאשר אפסי נכשל, הטריקים זכו מציע האפסי לא נחשבים בקבלת ההצעה של בן הזוג, אבל לעשות ספירה כשקיות לצוות. הצד שמגיע 500 נקודות מנצח את המשחק ראשון.
אל תשכח לבדוק את סעיף המשחק שלנו למשחקים מהנים אחרים ...
עדכון אחרון בתאריך
9 ביולי 2024