מלחמת המהפכה האמריקאית הוא משחק אסטרטגיה קלאסי בעל דירוג גבוה המתרחש בחוף המזרחי של אמריקה. מאת Joni Nuutinen: מאת Wargamer עבור Wargamers מאז 2011
אתה מפקד על צבאות ארה"ב במלחמת העצמאות האמריקאית (1775–1783). מטרת המשחק היא להדוף את הכוחות הבריטיים ולשלוט מספיק בערים כדי להיות מסוגלים לתבוע עצמאות. אירועים המאיימים על המושבות כוללים פשיטות של לוחמי אירוקואה, התקוממויות של יחידות מלכותיות, וכוחות הסים ובריטים הנוחתים על חופיכם.
ערים מספקות אספקה ליחידות, בעוד שמטעים מספקים זהב, הדרוש לרכישות שונות. ניתן להקים יחידות מיליציה חדשות ממיקומי Minutemen שעדיין בשליטתך. כל יחידה תוקפת צריכה להיות ממוקמת בקרבת מחסן תחמושת נייד, שניתן ליצור מנשקייה.
"האם לבריטניה הגדולה יש אויב, ברובע הזה של העולם, לקרוא לכל הצטברות הציים והצבאות הזו? לא, אדוני, אין לה. הם נועדו לנו; הם לא יכולים להיות מיועדים לאף אחד אחר... אנחנו נדחו, בבוז, מרגלי כס המלכות... עלינו להילחם! אני חוזר על זה, אדוני, עלינו להילחם! פנייה לנשק... היא כל מה שנותר לנו! המלחמה למעשה החלה! סערה שסוחפת מהצפון תביא לאוזנינו את התנגשות הזרועות המהדהדות! אחינו כבר בשטח! למה אנחנו עומדים כאן בטלים? מה זה שמבקשים רבותי? מה יהיה להם? החיים כל כך יקרים, או שלום כל כך מתוק, עד כדי רכישה במחיר של רשתות... חלילה, אלוהים אדירים! איני יודע באיזה מסלול אחרים יכולים ללכת; אבל באשר לי, תן לי חירות או תן לי מוות!"
- דבריו של פטריק הנרי בוועידת וירג'יניה משנת 1775
מאפיינים:
+ כלכלה וייצור: אתם מחליטים כיצד להשתמש במשאבים הדלים העומדים לרשותכם: לבנות כבישים, ליצור יחידות נוספות, להרגיע גורמים חסרי מנוחה, לשדרג את המיליציה לפרשים או לחי"ר רגיל וכו'.
+ עמיד לאורך זמן: הודות לווריאציה מובנית וטכנולוגיית ה-AI החכמה של המשחק, כל משחק מספק חווית משחק מלחמה ייחודית.
+ תחרותי: מדדו את כישורי משחק האסטרטגיה שלך מול אחרים שנלחמים על המקומות הראשונים בהיכל התהילה.
+ תומך במשחק מזדמן: קל להרים, להפסיק, להמשיך מאוחר יותר.
+ יחידות מנוסות לומדות מיומנויות חדשות, כמו שיפור ביצועי התקפה או הגנה, נקודות תנועה נוספות, התנגדות לנזק וכו'.
+ הגדרות: אפשרויות שונות זמינות לשינוי מראה חווית המשחק: מעבר בין נושאי שטח, שינוי רמת קושי, בחר ערכת אייקונים עבור יחידות (NATO או REAL) וערים (עגול, מגן או ריבוע), להחליט מה מצוייר על המפה, שנה גופן וגדלים משושה.
+ משחק אסטרטגיה ידידותי לטאבלטים: קנה מידה אוטומטי של המפה עבור כל גודל מסך פיזי/רזולוציה מסמארטפונים קטנים ועד לטאבלטים HD, בעוד שההגדרות מאפשרות לך לכוונן עדין גדלי משושה וגופנים.
Conflict-Series מאת Joni Nuutinen הציעה משחקי לוח אסטרטגיים עם דירוג גבוה של אנדרואיד בלבד מאז 2011, ואפילו התרחישים הראשונים עדיין מעודכנים באופן פעיל. הקמפיינים מבוססים על מכניקת המשחקים שנבדקה בזמן TBS (אסטרטגיה מבוססת תורות) שחובבי מכירים הן ממשחקי המלחמה הקלאסיים של PC והן ממשחקי לוח אגדיים על גבי שולחן. אני רוצה להודות למעריצים על כל ההצעות המחושבות לאורך השנים שאפשרו לקמפיינים האלה להשתפר בקצב גבוה בהרבה ממה שכל מפתח אינדי סולו יכול לחלום עליו. אם יש לך עצות כיצד לשפר את סדרת משחקי הקופסה הזו אנא השתמש באימייל, כך נוכל לנהל צ'אט בונה הלוך ושוב ללא מגבלות מערכת התגובות של החנות. בנוסף, בגלל שיש לי מספר עצום של פרויקטים במספר חנויות, זה פשוט לא הגיוני להשקיע קומץ שעות בכל יום לעבור על מאות דפים הפרוסים בכל רחבי האינטרנט כדי לראות אם יש שאלה איפשהו -- פשוט שלח לי אימייל ואני אחזור אליך. תודה על ההבנה!
עדכון אחרון בתאריך
15 בינו׳ 2025