פלישת מלחמת העולם השנייה של הברית ליפן 1945 הוא משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בתיאטרון האוקיינוס השקט כמבצע מתוכנן אך לא בוצע של מלחמת העולם השנייה. מאת Joni Nuutinen: מאת Wargamer עבור Wargamers מאז 2011. עדכון אחרון יוני 2025
תרחיש זה מכסה את מבצע אולימפי (נחיתה על קיושו), שהיה החלק הראשון של מבצע הנפילה (הפלישה ליפן). החלק השני, מבצע קורונט, היה אמור להתקיים ב-1946.
במערכה זו, אתה מפקד על הכוח האמפיבי של ארה"ב שתפקידו לתפוס את קיושו, הדרומי ביותר מבין איי הבית היפנים, כדי להוות את הבמה לשלב השני של מבצע הנפילה. הגיאוגרפיה של יפן אילצה את בעלות הברית לבחור באסטרטגיה צפויה, והיפנים הקימו היטב את הכוחות הפנאטיים שלהם להתמודד עם המתקפה האמריקאית. כדי להגן על קיושו, יפן מתכננת לזרוק את רוב חייליה, כמו גם מספר עצום של יחידות לוחמות אזרחיות ומה שנותר מהכוח הימי שלה. העובדה שיפן מתחילה להיגמר באספקה מאוזנת על ידי מרחקי האספקה הקיצוניים שעמם נאלצות בעלות הברית להתמודד, בלי לשכוח מטוסי קמיקזה וצוללות גמדים.
מאפיינים:
+ הודות לכמות עצומה של וריאציות מובנית וה-AI הייחודי של המשחק, כל משחק מספק חווית משחק מלחמה שונה.
+ הגדרות: זמינות המון אפשרויות כדי לשנות את תחושת חווית המשחק: שנה רמת קושי, גודל משושה, מהירות אנימציה, בחר ערכת אייקונים ליחידות (NATO או REAL) ולערים (עגול, מגן, ריבוע, גוש בתים), להחליט מה מצוייר במפה, מזג אוויר וסערות ועוד הרבה הרבה יותר.
"החייל היפני היה איש לוחם משובח. הוא היה מאומן היטב, מצויד היטב, וטוב מאוד בלחימה בג'ונגלים ובהרים. הוא גם היה ממושמע ופנאטי, והוא היה נלחם עד הסוף. גם הצבא היפני היה מאוד מאורגן והובל. הייתה לו הבנה ברורה של מטרותיו והוא תמיד היה מוכן להתאים את הטקטיקה שלו לעמוד במצב המשתנה".
-- הגנרל וויליאם סלים בספרו תבוסה לניצחון
עדכון אחרון בתאריך
4 ביוני 2025