Picket Line

+1
הורדות
סיווג תוכן
PEGI 3
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך

מידע על משחק זה

Picket Line הוא משחק הגנה מזדמן לשחקן יחיד שמספר את סיפורה של שביתת מפעל באירופה של המאה ה-20. שחקנים פועלים כאיחוד על ידי שליטה בעובדים היוצרים קו כלונסאות. מטרת המשחק היא לחסום כל עובד פוטנציאלי שרוצה להיכנס למפעל כדי שימשיך לעבוד (הידוע בכינוי הפופולרי Scabs), ולקיים את השביתה מספיק זמן עד שהמפעל יוותר ויקבל את תנאי האיגוד.

המשחק
המשחק מתחיל עם שני Picket Liners שעומדים מול המפעל שהשחקן יכול לנוע בחופשיות. גלדים שרוצים להיכנס למפעל מגיעים מכיוונים שונים, לכן על השחקן להניח את ה-Picket Liner בנתיב ה-Scab, כי במקום זאת ה-Scab ייכנס למפעל ויתחיל לעבוד, שמוצג כאור שמגיע מהחלון .

המשחק אבוד כאשר כל החלונות מוארים, כלומר כל חדרי המפעל תפוסים על ידי סקבס.

כל יום של שביתה הופך ליותר ויותר קשה ככל שמתחילים להגיע יותר ויותר גלדים. חלק מהגלדים עלולים להיות אפילו יותר נואשים מאחרים ולהתחיל להיכנס עם כלי נשק מאולתרים המאפשרים להם לעבור ב-Picket Liner רגיל ללא בעיה. העירייה עשויה אפילו להתקשר למשטרה שתעבור דרך עובדים עם כרזות גדולות יותר. לכן זה תלוי בשחקן ליצור קו כלונסאות חזק יותר על ידי הצבת עובדים פוגעים זה ליד זה, מה שהופך אותם ל-Picket Liners חזקים יותר בעליל.

ככל שהשביתה נמשכת, היא גם צוברת פופולריות בקרב מעמד הפועלים. האזרחים מתחילים לתמוך בשביתה במשאבים כמו כרזות גדולות יותר, ועובדים נוספים מהמפעל מוכנים להצטרף לקו המשמרות. השחקן יכול לבחור לשדרג את ה-Picket Liners הקיימים שלו עם באנרים חזקים יותר או אפילו להשתמש בהשפעתם כדי לשכנע כמה Scabs לעזוב את המפעל.

ההיסטוריה
הסיפור מבוסס על אירוע היסטורי אמיתי בזאגרב בתחילת המאה ה-20. באותה תקופה הפריפריה התעשייתית של זאגרב חיה בתנופה תעשייתית, שהביאה לכך שמפעלים רבים ניצלו את עובדיהם. אחד מאותם מקומות היה מפעל הביסקוויטים Bizjak, המורכב כמעט כולו מעובדות שעבדו 12 שעות ביום וקיבלו שכר עלוב על עבודתן.

במציאות שביתת המפעל מ-1928 הסתיימה בהתערבות משפטית (טכנית) של המשטרה, אבל היא סומנה כרגע בזמן שבו עובדות נאבקו בשיניים כדי לקבל זכויות בסיסיות לחיים הגונים במערכת אכזרית ולא צודקת. אירוע זה היה תקדים לשביתות רבות אחרות בזאגרב התעשייתית של אותה תקופה.

Picket Line נוצר לראשונה במהלך Future Jam 2023, שאורגן על ידי ברית פיתוח המשחקים הקרואטית (CGDA) בשיתוף עם פורום התרבות האוסטרי בזאגרב וחממת המשחקים הקרואטית PISMO. מאוחר יותר הפכנו אותו למשחק גמור שכעת תוכלו לשחק בו כמשחק אנדרואיד. אנו מקווים שתאהבו את זה ותלמדו עוד על שביתות, קווי כלונסאות וההיסטוריה של העבודה על ידי משחק!

תודה מיוחדת ל-Georg Hobmeier (Causa Creations), Aleksandar Gavrilović (Gamechuck) ודומיניק Cvetkovski (Hu-Iz-Vi) על הליווי של Future Jam, ולמוזיאון שכונת Trešnjevka שסיפק לנו את ההיסטוריה של העיר שלנו.

קרא על מדיניות הפרטיות שלנו באתר הרשמי של Quarc Games: https://quarcgames.com/privacy-policy-picket-line/
עדכון אחרון בתאריך
24 בינו׳ 2025

אבטחת נתונים

כדי לשמור על הבטיחות צריך קודם כל להבין איך המפתחים אוספים ומשתפים את הנתונים שלך. נוהלי פרטיות הנתונים ואבטחת הנתונים עשויים להשתנות בהתאם לשימוש, לאזור ולגיל המשתמש. המפתח סיפק את המידע הזה והוא עשוי לעדכן אותו מדי פעם.

מה חדש?

New functional build