માર્ગદર્શક અને મૂર્ખ રમત એ એક જૂથ રમત છે જે હોંશિયાર સંકેતો અને સચોટ અનુમાન પર આધાર રાખે છે!
તમારામાંથી એક "હિન્ટર" ("હિંટ") હશે અને તેણે અન્ય ખેલાડીઓ (મૂર્ખ/અનુમાન લગાવનારા) ને બે શબ્દો વચ્ચેની રેન્જમાં લક્ષ્યના સ્થાન માટે સંકેત આપવો જરૂરી છે. અનુમાન લગાવનારાઓએ લક્ષ્યનું સ્થાન જોયા વિના પણ, માત્ર હિંટરના સંકેતનો ઉપયોગ કરીને તેને શોધવાની જરૂર છે! ઉદાહરણ તરીકે, જો શ્રેણી "હોટ-કોલ્ડ" છે અને લક્ષ્ય "ગરમ" શબ્દની નજીક છે, તો હિન્ટર "જ્વાળામુખી" કહી શકે છે. અનુમાન લગાવનારાઓએ તેમના નિર્દેશકોને લક્ષ્ય પર મૂકવાની જરૂર છે. તેઓ જેટલા નજીક છે, તેમનો સ્કોર વધારે છે!
ગેમપ્લે પગલાં:
- ખેલાડીઓના નામ ઉમેરો અને પેકેજ પસંદ કરો.
- દરેક રાઉન્ડમાં, દરેક ખેલાડી "હિન્ટ" (હિન્ટ) હશે.
- સંકેત (સંકેત) બે વિરોધી શબ્દો વચ્ચેના અંતરમાં લક્ષ્યને જુએ છે અને અનુમાન લગાવનારાઓને લક્ષ્ય તરફ નિર્દેશ કરવામાં મદદ કરવા માટે સંકેત આપવો જરૂરી છે.
- બાકીના ખેલાડીઓ "હિંટ" (અનુમાન લગાવનારા) છે. લક્ષ્ય અંતરમાં દેખાતું નથી અને સંકેત (હિન્ટ) દ્વારા આપવામાં આવેલ સંકેત (હિન્ટ) નો ઉપયોગ કરીને લક્ષ્ય તરફ નિર્દેશ કરવો જરૂરી છે.
- દરેક વ્યક્તિ પોતપોતાના પોઈન્ટર મૂક્યા પછી, લક્ષ્યનું સાચું સ્થાન દેખાશે.
- અનુમાન લગાવનારને તેમના નિર્દેશકની લક્ષ્યની નિકટતાના આધારે પોઈન્ટ પ્રાપ્ત થાય છે, અને સંકેત (સંકેત) તે જ પોઈન્ટ મેળવે છે જે ખેલાડીએ સૌથી યોગ્ય રીતે અનુમાન લગાવ્યું હતું.
- સૌથી વધુ સ્કોર ધરાવનાર ખેલાડી જીતે છે.
"માર્ગદર્શિકા" અને "સંકેત" વગાડો અને શોધો કે કોણ સંકેત (સંકેતોનો માસ્ટર) હશે અને કોણ "સંકેત" (સંકેતોનો માસ્ટર) હશે!
આ રોજ અપડેટ કર્યું
3 સપ્ટે, 2025