Demon Dungeons é un RPG de tácticas por quendas con elementos roguelike e TCG.
O xogo principal desenvólvese en calabozos pechados (cada un feito de fichas de 7x9).
O principal obxectivo do xogador é vencer a todos os inimigos dentro do calabozo.
Todas as accións durante o combate realízanse en modo por quendas. O xogador ten un grupo limitado de puntos de acción para gastar en cada rolda. Eses puntos de acción pódense gastar en movemento e variedade de accións. As accións do xogador consisten en cartas aleatorias, tomadas da baralla feita polo xogador. A baralla do xogador só pode traer 10 cartas de todas as que desbloqueou anteriormente e (dependendo da rareza da tarxeta) pode levar de 1 a 4 da mesma carta. Durante o combate, o xogador recibe 4 cartas aleatorias da súa baralla que pode usar, e cada carta gastada volve á reserva do mazo antes de ser substituída por outra carta aleatoria.
Os xogadores poden usar unha gran variedade táctica de combinacións de cartas para adaptarse a calquera estilo de xogo preferido.
Exemplos de tácticas:
Combate corpo a corpo:
- Se prefires cortar e cortar aos teus inimigos de preto e persoalmente, podes usar cartas con ataques penetrantes ou feitas redondas, ou atopar cartas como "Terremoto" e a lendaria e unha das cartas máis poderosas "A Ira dos Titanes".
Combate a distancia:
- Aqueles que atopen como facer kite e golpear aos teus inimigos desde moito máis ao seu gusto poden usar cartas como "Frecha máxica", "Bola de lume" e "Lanza lóstrego"
Control de espazo:
- Os que lles gusta colocar trampas, impedir o movemento do inimigo e controlar o campo de batalla poden facelo coa axuda de cartas como "Mine", "Bomb", "Stun" e "Taunt"
Tamén podes engadir moitas cartas de apoio á túa baralla, como "Escudo" que che axuda a soportar os danos durante unha rolda, ou "Concentración" que engade máis puntos de acción para o seguinte turno, ou incluso "Oración" que mellora o ataque de todos. as cartas do xogador para unha quenda. Pódese atopar a tarxeta única "Blink" moi útil, xa que pode teletransportar o xogador para afastalo dependendo do seu nivel de actualización.
Dependendo dos inimigos aos que se enfronte o xogador, quizais queiras cambiar de táctica. Os inimigos como os sacerdotes esqueleto son mellor matados rapidamente ou de lonxe, xa que, se non, poden espallarse polo calabozo e convocar a máis aliados para axudalos. Os poderosos berserkers poden representar unha ameaza tanto frontalmente como a pesar do xogador de tapa buscado, o que require máis control e cautela dos seus opoñentes. Algúns inimigos ghoul poden ser inmunes ao atordoamento ou resistir os danos físicos, mentres que os inimigos demoníacos evitan o dano dos ataques baseados en lume.
Última actualización
25 de nov. de 2022