Xogo clásico de Freecell, con retos diarios, moitas opcións e estatísticas, tres niveis de dificultade e un millón de xogos numerados.
Que é Freecell?
Freecell foi creado por Paul Alfille. Traballou na Universidade de Illinois e programou a primeira versión do xogo en 1978.
Un dos aspectos máis desafiantes de Freecell é que o 99,999% dos xogos son solucionables, é por iso que moita xente considera que Freecell é un xogo de crebacabezas.
Atopar un xogo non resolvible é un evento moi raro, polo que se non atopas unha solución, reinicia o xogo e téntao de novo.
As regras do xogo
O obxectivo de Freecell é crear catro pilas de cartas nas Fundacións, dispostas en orde ascendente (As ao Rei) e do mesmo traxe. As catro "celas libres" da parte superior do xogo úsanse para gardar as tarxetas temporalmente.
Podes mover calquera tarxeta libremente a unha cela baleira. As cartas pódense mover a unha pila ou entre pilas, sempre que se coloque encima dunha carta que estea no rango seguinte e da cor oposta.
Funcións clave:
* Un millón de xogos numerados.
* 3 retos todos os días.
* Logros e estatísticas extensas
* Dificultades fáciles, medias e clásicas.
* Soporte para o xogo de retrato e paisaxe
* Consellos para os movementos dispoñiblesÚltima actualización
28 de xul. de 2024