O obxectivo do xogo é ser o primeiro xogador en anotar 500 puntos, conseguidos (normalmente en varias roldas de xogo) sendo o primeiro en xogar todas as súas propias cartas e anotar puntos para as cartas que aínda posúen os demais xogadores.
O xogo consta de 108 cartas: 25 en cada un dos catro traxes de cores (vermello, amarelo, verde e azul), cada traxe consta dun cero, dous do 1 ao 9 e dous de cada unha das cartas de acción "Saltar", "Debuxar". Dous", e "Inversa". A baralla tamén contén catro cartas "Wild", catro "Draw Four".
Ao principio, repartense sete cartas a cada xogador
Na quenda dun xogador, debe facer unha das seguintes accións:
- xogar unha carta que coincida co descarte en cor, número ou símbolo
- xogar unha carta comodín ou unha carta de Draw Four
- Saca a carta superior da baralla e, opcionalmente, xoga-la se é posible
Explicación das tarxetas especiais:
- Saltar tarxeta:
O seguinte xogador en secuencia perde unha quenda
- Tarxeta inversa:
A orde de reprodución cambia de dirección (en sentido horario a antihorario ou viceversa)
- Sorteo dous (+2)
O seguinte xogador en secuencia saca dúas cartas e perde unha quenda
- Salvaxe
O xogador declara a seguinte cor a igualar (pode usarse en calquera quenda aínda que o xogador teña algunha carta da cor que coincida)
- Empate catro (+4)
O xogador declara a seguinte cor a coincidir; o seguinte xogador en secuencia saca catro cartas e perde unha quenda.
Se un xogador non chama "Mau" antes ou pouco despois de deixar a súa penúltima carta (toca dúas veces na túa puntuación) e é atrapado antes de que o seguinte xogador en secuencia tome a súa quenda (é dicir, xoga unha carta da súa man, baralla, ou toca a pila de descartes), deben sacar dúas cartas como penalización. Se ves que o teu rival non chamou "Mau", toca dúas veces a súa puntuación e terá que sacar tarxetas de penalización.
Última actualización
27 de xul. de 2024