Estamos no estudo de Max Mannheimer. A partir de aquí, podemos afondar nos capítulos da súa vida a través dos seus cadros: a súa infancia en Neutitschein en Checoslovaquia, a época do inicio da persecución e deportación por parte dos nacionalsocialistas, o seu encarceramento en varios campos de concentración e a súa vida continuada despois da Segunda Guerra Mundial en Alemaña.
A novela visual conta a súa vida de forma interactiva en imaxes intensas: os xogadores poden comprender decisións, resolver pequenos desafíos para progresar e recoller recordos ao longo do camiño que conducen a máis información. Calquera que teña representado toda a vida pode escoitar a testemuña contemporánea Max Mannheimer falar.
O xogo foi desenvolvido e implementado polo Centro de Estudos Max Mannheimer en Dachau xunto co recoñecido estudio de xogos paintbucket games e a debuxante de cómics Greta von Richthofen. O proxecto foi financiado pola Fundación Remembrance Responsibility Future no marco da liña de financiamento "[re]crear historia dixital" no programa de financiamento "Youth Remembers International", con fondos do Ministerio Federal de Asuntos Exteriores.
Última actualización
28 de maio de 2025