Historia do xogo:
Un día, o programador de software de seguridade chamado Timothy captura accidentalmente unha pantasma salvaxe. Cando a pantasma se decatou de que estaba sendo visto, sempre o persegue e non o deixa durmir. A pantasma pídelle axuda nos soños todas as noites sempre di "Sala aberta L204" e a imaxe do hospital. Movíase de piso en piso pero a pantasma sempre o seguía. No cuarto mes, decidiu axudar á pantasma.
Timothy foi ao lugar indicado pola pantasma o hospital abandonado de Marikina. Pola mañá a policía custodia o edificio porque nese edificio sempre hai denuncias de delitos. Así que non lle quedou máis remedio que ir alí de noite, pero descoñece o perigo que lle agarda nese hospital abandonado.
O obxectivo do xogo
Recolle os anacos de papel que levarán á pista nese hospital. Usa a aplicación de detección de rostros para detectar a pantasma se é unha pantasma perigosa ou non. Abre a sala L304. Ten coidado.
Características:
- Detección de rostros: a aplicación detecta a súa distancia cara e pantasma.
- Detección de estado de ánimo: a aplicación detecta o estado de ánimo da pantasma para que saibas se non é prexudicial.
- Detección de idade: a aplicación detecta a idade da pantasma para que poidas identificalos máis facilmente.
- Detección de xénero: a aplicación detecta a idade da pantasma para que poidas identificalos máis facilmente.
- Verdadero horror: Livingmare dáche unha sensación incómoda e misteriosa.
Última actualización
12 de out. de 2024