Esta aplicación presenta e contextualiza a historia do Sudoku. En 1979, o estadounidense Howard Garns creou un crebacabezas chamado "Number Place" para unha revista, utilizando a lóxica Quadro latina, pero con subredes máis pequenas (3x3). Na década de 1980, o xogo chegou a Xapón a través da revista Nikoli, que o renomeou como "Sudoku" (abreviatura de "Sūji wa dokushin ni kagiru" = "os números deben ser únicos"). Os xaponeses eliminaron a necesidade de cálculos, centrándose só na lóxica pura, o que o fixo popular. Nesta aplicación, o usuario aprenderá toda a historia e terá retos con cuadrículas (4x4), con 3 temas diferentes. Ademais do contexto histórico, a App presenta consellos fundamentais para resolver retos e coa posibilidade de comprobar os teus éxitos.
Última actualización
10 de feb. de 2025