Embárcate nunha viaxe épica con Age of History 3, que te leva pola vasta liña temporal da historia da humanidade. Desde a Era da Civilización ata os reinos do futuro afastado, xoga como varias civilizacións que van desde imperios dominantes ata pequenas tribos.
Tecnoloxía
Avanza na árbore tecnolóxica para desbloquear mellores edificios e unidades máis fortes, mellorando a túa civilización. Cada avance tecnolóxico abre novas posibilidades, reflectindo a evolución e o crecemento da túa civilización a través da Historia.
Composición do exército
A elección das unidades na primeira e segunda liña é vital. As unidades de primeira liña deben ser resistentes e capaces de enfrontarse ao combate directo, mentres que as unidades de segunda liña deben proporcionar apoio, ataques a distancia ou funcións especializadas.
Con máis de 63 tipos de unidades únicos dispoñibles, tes unha gran variedade de composicións do exército para escoller, que ofrecen unha ampla gama de opcións estratéxicas.
Novo sistema de batalla
Cada día, as unidades de primeira liña de ambos exércitos enfróntanse ao combate coa primeira liña do inimigo, sempre que estean dentro do alcance de ataque. Simultaneamente, as unidades de segunda liña tamén participan atacando as unidades de primeira liña do inimigo se están dentro do seu alcance.
O combate resulta en baixas, a retirada das tropas e a perda de moral.
Man de obra
A man de obra representa o stock de individuos elixibles para o servizo militar dentro dunha civilización. É un recurso crítico usado para recrutar novas tropas e reforzar os exércitos existentes, que encarna a capacidade da Civilización para facer a guerra e defenderse.
A man de obra reprodúcese co paso do tempo, o que reflicte o crecemento natural da poboación e a recuperación dos compromisos militares anteriores.
Dado que a man de obra se reabastece co paso do tempo, os xogadores deben planificar as súas campañas militares tendo en conta a súa dispoñibilidade de man de obra actual e futura.
Última actualización
11 de dec. de 2024