VR Address cyberbullying

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À propos de l'application

L’UNESCO estime que 246 millions d’enfants et d’adolescents sont victimes de violences à l’école. Cela signifie qu'un enfant sur quatre dans le monde souffre d'un comportement abusif à l'école.

Notre application de cyberintimidation est destinée à aider les plus petits à expérimenter ce que l'on ressent pour une personne victime de cyberintimidation, utilisant la réalité virtuelle, un outil immersif tout-puissant pour expérimenter les sentiments d'une autre personne. Abordez les effets secondaires émotionnels d'un comportement abusif (peur, solitude, rage, frustration) et renseignez-vous sur les protocoles de prévention et d'intervention permettant de faire face à une situation comme celle-ci.

L'application Cyberbullying fait partie d'une collection d'applications VR et Empathy dont la première version est intitulée «À la place d'un enfant dyslexique». .

Les pré-requis techniques:
Configuration minimale requise: Android 4.4 et casque VR. Télécommande pas nécessaire. Il est conseillé d’utiliser un téléphone considéré comme de moyenne ou haute portée.
Date de mise à jour
22 janv. 2020

Sécurité des données

Le développeur peut indiquer ici comment son appli recueille et utilise vos données. En savoir plus sur la sécurité des données
Aucune information disponible

Nouveautés

We made app performance improvements.

Assistance de l'appli

À propos du développeur
SMILE AND LEARN DIGITAL CREATIONS SL.
RONDA SOBRADIEL 16 28043 MADRID Spain
+34 629 71 50 00