Le classique jeu de whist est un jeu simple-trick sans appel d'offres pour 4 joueurs dans des partenariats fixes. Il ya quatre joueurs dans deux partenariats fixes. Partenaires assis face à face. Un pack de 52 cartes standard est utilisé. Les cartes dans chaque costume rang du plus élevé au plus bas:
A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.
Le joueur à la gauche du donneur mène au premier tour. Toute carte peut être amené. Les autres joueurs, dans le sens horaire, jouent chacun une carte à l'affaire. Les joueurs doivent suivre en jouant une carte de la même couleur que la carte a mené s'ils le peuvent; un joueur sans carte de la couleur demandée peut jouer n'importe quelle carte. L'astuce est gagné par la plus haute atout en elle - ou si elle ne contient pas de maîtresse, par la plus haute carte de la couleur demandée. Le gagnant d'un tour mène à l'autre.
Lorsque tous les 13 tours ont été joués, le côté qui a remporté plus de tours marque 1 point pour chaque tour ils ont gagné plus de 6.
Le partenariat qui atteint le premier 7 points gagne la partie.
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Date de mise à jour
9 juil. 2024