Knights Tour Chess Board Games

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À propos de ce jeu

Knight's Tour Chess Puzzle Jeux de société hors ligne, sans publicité, ni harcèlement, ni achats intégrés

Parcourir l’échiquier et visiter chaque case avec une seule pièce d’échecs s’appelle une visite de l’échiquier. Deux types de visites sont envisagés ici : une visite ouverte et une visite fermée.

Une visite ouverte visite chaque place une et une seule fois.

Un tour fermé est un tour ouvert qui peut se terminer sur la case de départ, bouclant ainsi une boucle.

En utilisant les règles de déplacement du chevalier aux échecs, votre tâche est de parcourir le plateau avec le chevalier.

Le tableau est résolu lorsque toutes les cases ont été visitées, ouvertes ou fermées.

Pour commencer, choisissez une taille/variation de plateau et appuyez sur la case de départ souhaitée lorsque vous y êtes invité.


Des puzzles vous sont présentés sur des planches carrées de 5x5, 6x6, 7x7 et 8x8, ainsi que quatre variantes pour chaque taille de planche. Chaque tableau peut avoir de nombreuses solutions, ouvertes et/ou fermées.

Pour activer les variations, vous devez d'abord résoudre le tableau carré et atteindre certains objectifs. Chaque plateau carré a quatre objectifs, et varient selon que le plateau est pair ou impair : Solution Ouverte et/ou Fermée, Début/Fin sur la case centrale ou la case 1, résoudre avec Backtracks = 0.

Chaque objectif atteint permet une variation. Il est possible qu'une seule solution d'un tableau carré atteigne tous les objectifs simultanément, permettant ainsi les quatre variantes. Il n’y a pas d’objectif pour les variations et elles peuvent être résolues de n’importe quelle manière.


Une fois les quatre variantes résolues, la carte de taille suivante est activée. Par exemple, une fois le tableau carré 5x5 et ses quatre variantes résolus, le tableau carré 6x6 sera activé.

Vous ne pouvez atterrir sur une case qu’une seule fois. Chaque mouvement empêchera cette case d'être visitée à nouveau, à moins de revenir en arrière. Vous pouvez revenir en arrière un mouvement à la fois, ou appuyer sur la taille/variation du tableau pour réinitialiser le tableau/variation carré.

Lorsque tous les tableaux carrés et leurs variantes respectives sont résolus, 8 variantes supplémentaires sont activées et peuvent être activées via le commutateur Vars 5-12 sous Options.


Plusieurs éléments permettent de personnaliser certaines options :

5x5, 6x6, 7x7, 8x8 = Choisissez la taille du tableau.

Var1-4 = Sélectionnez une variation de la taille de carte choisie.

Nombre de mouvements = Basculez entre le nombre de mouvements, le pourcentage terminé ou le nombre de cases couvertes.

Son = Activer/Désactiver le son.

Couleur = Choisissez un chevalier noir ou blanc.

Nombres = Afficher les nombres ordinaux carrés.

Afficher la marque/le chemin = Activer/Désactiver le marqueur/le chemin.

Couleur du marqueur/du chemin = Choisissez les couleurs du marqueur/du chemin. Appuyez pour basculer entre les couleurs communes ou maintenez pour choisir une couleur aléatoire. Notez que le marqueur de départ est toujours vert.

Une approche consiste à trouver une solution ouverte, puis à revenir en arrière jusqu'à ce que vous puissiez éventuellement clôturer la visite.


Enfin, si vous avez des commentaires, des suggestions, des plaintes ou autre, veuillez envoyer un e-mail à [email protected]
Date de mise à jour
9 sept. 2024

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