Demon Dungeons - Abyss Tactics

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PEGI 3
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À propos de ce jeu

Demon Dungeons est un RPG tactique au tour par tour avec des éléments roguelike et TCG.
Le gameplay principal se déroule dans des donjons fermés (chacun composé de tuiles 7x9).
L'objectif principal du joueur est de vaincre tous les ennemis à l'intérieur du donjon.
Toutes les actions pendant le combat sont prises en mode tour par tour. Le joueur dispose d'un pool limité de points d'action à dépenser à chaque tour. Ces points d'action peuvent être dépensés en mouvement et en diverses actions. Les actions du joueur consistent en des cartes aléatoires, tirées du jeu créé par le joueur. Le deck du joueur ne peut apporter que 10 cartes sur tout ce qu'il a précédemment débloqué et (selon la rareté de la carte) peut prendre 1 à 4 cartes de la même carte. Pendant le combat, le joueur reçoit 4 cartes aléatoires de son deck qu'il peut utiliser, chaque carte dépensée retournant dans la réserve du deck avant d'être remplacée par une autre carte aléatoire.
Les joueurs peuvent utiliser une grande variété tactique de combinaisons de cartes pour s'adapter à tous les styles de jeu préférés.

Exemples de tactiques :
Combat au corps à corps :
- Si vous préférez pirater et réduire vos ennemis de près et personnellement - vous pouvez utiliser des cartes avec des attaques perçantes ou des clivages ronds, ou trouver des cartes comme "Earthquake" et la légendaire et l'une des cartes les plus puissantes "Titans 'Wrath"
Combat à distance :
- Ceux qui trouvent le cerf-volant et frappent leurs ennemis de loin plus à leur goût peuvent utiliser des cartes comme "Flèche magique", "Boule de feu" et "Lance éclair"
Contrôle de l'espace :
- Ceux qui aiment placer des pièges, entraver le mouvement de l'ennemi et contrôler le champ de bataille peuvent le faire à l'aide de cartes comme "Mine", "Bomb", "Stun" et "Taunt"

Vous pouvez également ajouter de nombreuses cartes de soutien à votre deck, comme "Bouclier" qui vous aide à supporter les dégâts entrants pendant un tour, ou "Concentration" qui ajoute plus de points d'action au tour suivant, ou même "Prière" qui améliore l'attaque de tous. les cartes du joueur pour un tour. On pourrait trouver la carte unique "Blink" extrêmement utile, car elle peut téléporter le joueur en fonction de son niveau de mise à niveau.

Selon les ennemis auxquels le joueur peut faire face, vous voudrez peut-être changer de tactique ! Les ennemis comme les prêtres squelettes sont mieux tués rapidement ou de loin, sinon ils pourraient se disperser dans le donjon et invoquer plus d'alliés pour les aider. Les puissants berserkers peuvent constituer une menace à la fois frontale et malgré le joueur de couverture recherché - ce qui demande plus de contrôle et de méfiance de la part de leurs adversaires. Certains ennemis goules peuvent être immunisés contre l'étourdissement ou résister aux dégâts physiques, tandis que les ennemis démoniaques ignorent les dégâts des attaques basées sur le feu.
Dernière mise à jour :
25 nov. 2022

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