Dans le jeu, les pions pris ne sont pas retirés du plateau, mais placés sous le pionier qui les a pris, formant une tour. La tour se déplace comme une seule unité, obéissant aux règles de déplacement et de prise de dames, en fonction du type de dames qui se trouve à son sommet.
Vous pouvez jouer avec l'intelligence artificielle, avec une autre personne sur le même appareil ou avec un adversaire sur le réseau en mode multijoueur.
Grâce aux tours dans le jeu, il devient possible de faire des combinaisons plus complexes et inattendues.
Le vérificateur habituel marche en diagonale vers l'avant sur un terrain. La dame marche en diagonale sur n'importe quel nombre de champs libres, à la fois en avant et en arrière.
Quand un pion ordinaire atteint la Dernière rangée horizontale, il devient une dame. Si la tour atteint la Dernière rangée, la dame devient seulement le vérificateur supérieur dans la tour.
Lors de la prise des dames, elle est placée sous le dames qui l'a prise, formant une tour. Si la tour frappe une autre tour, seule la dame ou la dame supérieure est placée sous elle.
Les pions pris sont placés sous le pionier qui les a pris après l'achèvement de tout le tour, et non dans le processus de prise. Si, dans le processus de prise, il est possible de continuer le combat, le dames ou le Damier doit continuer à battre aussi longtemps que possible.
Si, dans le processus de prise d'un Damier ou d'un Damier revient sur le terrain, qui est déjà occupé par un Damier battu, la prise s'arrête.
S'il y a une possibilité de choisir dans quelle direction battre lors de prises multiples, le joueur choisit l'option à sa discrétion.
La tour appartient au joueur dont le pionier supérieur (ou la dame) est dessus.
La tour se déplace entièrement, obéissant aux règles de la course d'une dame normale (si au sommet d'une dame normale) ou d'une dame (si au sommet d'une dame).
Le but du jeu est de couvrir ou de bloquer tous les pions (tours) de l'adversaire.
Date de mise à jour
19 août 2025