Un jeu hyper-casual avec des commandes simples et une structure intuitive que tout le monde peut prendre en main et apprécier.
Sans systèmes complexes ni réglages, il capture le processus de création et d’expansion d’un petit écosystème en évolution.
L’histoire commence sur une planète calme et solitaire flottant quelque part dans l’espace.
Au départ, il n’y a rien—seulement un personnage et une hache en pierre.
Vous contrôlez ce personnage pour apporter la vie dans le monde et façonner progressivement l’environnement.
Déplacez-vous avec un joystick, et touchez l’écran pour lancer la hache.
Le personnage ne collecte pas directement les ressources, mais joue un rôle central dans la génération de formes de vie et le déclenchement de changements environnementaux.
En lançant la hache sur les nuages pour faire pleuvoir, en chassant des animaux ou en abattant des arbres, vous initiez le flux de ressources.
Le jeu repose sur quatre ressources clés : l’eau, l’air, la nourriture et le bois.
Elles sont essentielles pour générer différentes formes de vie.
L’eau s’obtient en lançant la hache sur les nuages pour provoquer la pluie.
L’air augmente automatiquement une fois par jour, en fonction du nombre de plantes que vous avez créées.
La nourriture s’obtient en chassant des animaux et en faisant récupérer la viande par des humains.
Le bois est collecté en abattant des arbres et en faisant ramasser les bûches par des humains.
Chaque forme de vie nécessite des ressources spécifiques pour être créée.
Les plantes ont besoin d’eau, les animaux ont besoin d’eau et d’air, et les humains ne peuvent être créés que si l’eau, l’air et la nourriture sont tous disponibles.
Une fois créées, les formes de vie commencent immédiatement à remplir leurs rôles.
Les humains collectent automatiquement les ressources proches et jouent un rôle clé dans l’automatisation de l’écosystème.
Ils gagnent également de l’expérience à chaque collecte. Lorsqu’ils montent en niveau, leur vitesse de déplacement augmente,
ce qui leur permet de collecter plus efficacement à mesure qu’ils évoluent.
À mesure que les ressources s’accumulent, vous pouvez utiliser du bois pour améliorer le niveau de la planète.
Un niveau de planète plus élevé signifie une plus grande surface, plus de formes de vie à générer,
et un feu de camp plus intense, offrant une satisfaction visuelle du progrès.
Vous pouvez zoomer pour observer chaque forme de vie en détail,
et utiliser la mini-carte en haut à droite pour voir la répartition des créatures en un coup d’œil.
Le jeu élimine les systèmes inutiles et se concentre sur le cycle principal de gestion des ressources et de la vie.
En suivant la connexion entre les ressources et les formes de vie, vous vous immergerez naturellement dans le jeu.
Il est conçu pour que vous en compreniez le fonctionnement de manière intuitive, sans instructions longues.
Le jeu commence simplement, mais le déroulement de l’histoire dépend entièrement de vos choix et de l’ordre de vos actions.
Ce qui commence avec une simple hache en pierre peut évoluer en un monde complet—
et ce monde est entièrement entre vos mains.
Date de mise à jour
1 avr. 2025