Nous sommes dans l'atelier de Max Mannheimer. De là, nous pouvons plonger dans les chapitres de sa vie à travers ses images : son enfance à Neutitschein en Tchécoslovaquie, l'époque du début des persécutions et de la déportation par les nationaux-socialistes, son emprisonnement dans divers camps de concentration et sa vie continue après la Seconde Guerre mondiale en Allemagne.
Le roman visuel raconte l'histoire de sa vie de manière interactive à travers des images intenses : les joueurs peuvent comprendre les décisions, résoudre de petits défis pour progresser et collecter des souvenirs en cours de route qui mènent à des informations supplémentaires. Quiconque a reconstitué toute la vie peut entendre le témoin contemporain Max Mannheimer lui-même parler.
Le jeu a été développé et mis en œuvre par le centre d'études Max Mannheimer à Dachau en collaboration avec le célèbre studio de jeux Paintbucket Games et la dessinatrice de bandes dessinées Greta von Richthofen. Le projet a été financé par la Fondation Remembrance Responsibility Future dans le cadre de la ligne de financement « [re]créer l'histoire numérique » du programme de financement « Youth Remembers International », avec des fonds du ministère fédéral des Affaires étrangères.
Date de mise à jour
28 mai 2025