Ang katotohanang kinabubuhayan mo at ako
Ito ay epiko at himno ng digmaan
400 taon na ang nakalilipas, isang lalaking nagngangalang "Emperor Qing" ang tumakbo sa kalangitan, gamit ang mga gantimpala at mga kutsilyo ng butcher para sakupin ang apat na pangunahing bansa ng Eastern Continent (Tartaria, Turkestan, Greater Tibet, at China Proper) sa loob ng isang daang taon.
110 taon na ang nakalilipas, ang Qing Emperor ay nagbitiw sa panahon ng pag-aalsa ng militar noong 1911, at ang apat na malalaking bansa na nawalan ng kanilang karaniwang amo ay naghiwalay ng landas. Pagkatapos ng 40 taon ng suntukan, isang hukbo na tinatawag na "Red Army", sa ilalim ng patnubay ng "United Front" (nakiisa sa pangalawang mga kaaway at sinalakay ang mga pangunahing kaaway), nasakop ang buong Tsina at sinakop ang pinakamaraming estadong umaasa at binigay ang mga teritoryo na isinuko sa emperador ng Qing hangga't maaari, na nagtatag ng isang bagong higanteng bansa: ang "People".
Bilang bagong pinuno ng mainland, hindi tulad ng emperador ng Qing na nagpahamak sa mga pinuno at prinsipe, hindi na pinahintulutan ng Pulang Hukbo ang mga umaasang estado na pangalagaan ang kanilang sarili. Upang maisakatuparan ang kanilang matayog na mithiin, isinagawa ng Pulang Hukbo ang walang katulad na malupit na kolonyal na paghahari sa iba't ibang estado. Ang mga labi ng iba't ibang bansa ay napilitang umalis sa kanilang tinubuang-bayan, lumabas sa matataas na pader na itinayo ng Pulang Hukbo, at humingi ng kanlungan sa kanilang mga kababayan na naninirahan sa mga libreng lugar sa labas ng mga pader.
Ang mga binhi ng poot ay itinanim, sumibol ang apoy ng Reconquista, at nagsimula ang "Seventy Years' War" - isang pangmatagalang hybrid war upang mapanatili ang pagkakaisa ng Republika at sugpuin ang pwersa ng Reconquista.
Halos 10 taon na ang nakalilipas, ang pamamahala ng Pulang Hukbo ay bumalik sa mataas na presyur na pamumuno, ang pambansang patakaran ng panlabas na pagpapalawak ng mga saklaw ng impluwensya, sinasadyang mga patakaran sa paglilinis ng etniko, at tiwaling disiplina ng militar ang nagbigay daan sa korapsyon, pagsasamantala, masaker, at panggagahasa at kalupitan na umunlad, at ang kapangyarihan ng Republika ay bumaba mula sa kaunlaran. Ngunit sa labas ng pader, ang mahinahong tagaplano ay hindi pa lumilitaw, at ang tulong ng mga dakilang kapangyarihan ay nag-aalangan.
Ang huling bahagi ng dating bayan ng Qing Dynasty na hindi pa sumusuko: Taiwan, tinitingnan ang mainland mula sa karagatan, lumalaban sa papasok na Pulang Hukbo. Maaari ba nating protektahan ang ating mga sarili nang hindi pinupukaw ang Pulang Hukbo o nakikialam sa mga gawain ng Silangang Kontinente? O hindi ba dapat nating ulitin ang mga pagkakamali sa nakalipas na 30 taon ng pagpayag na maging mas malakas ang Pulang Hukbo? Ang debate sa patakaran ng mainland ng bansang pandagat ay hindi pa naaayos, ngunit nagpapatuloy ang digmaan.
Ang larong sandbox ng Rebel
Mayroong 9 na kampo sa laro (Hong Kong, Mongolia, Tibet, Kazakhs, Uyghurs, Manchuria, Taiwan, Chinese rebels o Red Army) para sa mga manlalaro na laruin ang bawat kampo. Ang iba't ibang mga kampo ay maaaring pumili ng iba't ibang base area, na nangangahulugan din na maaari silang umasa sa iba't ibang kapangyarihan, at naaayon sa iba't ibang mga diskarte sa laro ay bubuo.
Dapat pamunuan ng mga manlalaro ang isang rebolusyonaryong kampo, alisin ang mga panloob na salungatan, humingi ng tulong sa iba't ibang bansa, bumuo ng mga organisasyong panlaban, gumamit ng parehong mapayapa at malakas na paraan upang ubusin ang enerhiya ng Pulang Hukbo, at pabilisin ang pagdating ng "Great Flood" na yayanig sa pamumuno ng Partido Komunista. Hangga't mayroong sapat na bilang ng mga epektibong organisasyon sa loob ng pader bago matapos ang laro, nangangahulugan ito na napalaya na ng manlalaro ang pamumuno ng Pulang Hukbo sa isang tiyak na lawak at maaaring magdeklara ng pag-aalsa at manalo.
O maglaro bilang Pulang Hukbo na nagtatanggol sa rehimeng Komunista, talunin ang lahat ng mga separatista at reaksyunaryo sa pamamagitan ng kamay na bakal, protektahan ang pagkakasundo at katatagan ng lipunan, pambansang pagkakaisa at pambansang pagkakaisa, nanatili hanggang sa huling round ng laro, at napagtanto ang mahusay na pagbabagong-buhay ng Eastern Continent. Maaari mo ring subukang pag-isahin ang Taiwan at manalo sa laro nang maaga.
O gampanan ang papel ng gobyerno ng Taiwan, gamit ang kapangyarihan ng mga maritime na bansa para makialam sa sitwasyon sa mainland, habang inaatake ang mga lokal na pro-komunista na figure at appeaser, gamit ang mga intelligence network at mga patagong operasyon upang manalo sa huling labanan.
Sa laro, ang mga bansang may impluwensya at interes sa Eastern Continent ay nahahati sa 9 great power regions (tinukoy bilang great powers) batay sa cultural circles at political relationships Maaaring magdala ng iba't ibang tulong sa mga manlalaro.
Ang ilang mga bayan ng mga dakilang kapangyarihan na malayo sa pangunahing mapa ay lilitaw sa hangganan ng board (tulad ng Istanbul, Singapore, mga pamayanan ng Tibet sa South India, atbp.).
Mula sa Novosibirsk hanggang Jakarta, mula sa Pamir hanggang Sakhalin, mayroong 269 na bayan sa buong lupain at dagat sa laro, pinag-isa ang 8 bansa sa Silangan, namamagitan sa 7 pangunahing kapangyarihan, at pinalaya ang inang bayan mula sa mataas na pader at Iron Curtain na itinayo ng Communist Party!
Na-update noong
Abr 27, 2025