Sa hiwalay na Lugar: Scale Cut, kinokontrol ng mga manlalaro ang isang dynamic na character na kailangang maghiwa nang maayos at maghiwalay ng mga bahagi upang matugunan ang isang paunang natukoy na hugis o sukat. Sa isang dynamic, interactive na kapaligiran, ang karakter ay dapat hatiin, hatiin, o muling ayusin ang iba't ibang bahagi ng isang espasyo upang magkasya sa loob ng isang paunang natukoy na lugar. Ang layunin ay gumamit ng madiskarteng pag-iisip at maingat na paggawa ng desisyon upang matugunan ang mga mapaghamong hamon na kinabibilangan ng pag-scale at pagpuputol ng iba't ibang rehiyon sa bawat antas.
Na-update noong
Hul 24, 2025