Ang larong Klasikong Freecell, na may mga pang-araw-araw na hamon, maraming mga pagpipilian at istatistika, tatlong mga antas ng kahirapan, at isang milyong mga may bilang na mga laro.
Ano ang Freecell?
Si Freecell ay nilikha ni Paul Alfille. Nagtrabaho siya sa University of Illinois at na-program ang unang bersyon ng laro noong 1978.
Ang isa sa mga pinaka-mapaghamong aspeto ng Freecell ay ang 99.999% ng mga laro ay malulutas, ito ang dahilan kung bakit maraming tao ang itinuturing na Freecell na isang larong puzzle!
Ang pakikipagtagpo sa isang hindi nalulutas na laro ay isang napakabihirang kaganapan, kaya kung hindi ka makahanap ng solusyon, i-restart ang laro at subukang muli.
Ang mga patakaran ng laro
Ang layunin ng Freecell ay upang lumikha ng apat na stack ng mga kard sa Mga Pundasyon - nakaayos sa pataas na pagkakasunud-sunod (Ace to King) at ng parehong suit. Ang apat na "libreng mga cell" sa itaas na bahagi ng laro ay ginagamit para pansamantalang itago ang mga card.
Maaari mong malayang ilipat ang anumang card sa isang walang laman na cell. Ang mga card ay maaaring ilipat sa isang tumpok o sa pagitan ng mga tambak, hangga't inilalagay ito sa tuktok ng isang card na susunod sa ranggo at ng kabaligtaran na kulay.
Pangunahing Mga Tampok:
* Isang milyong bilang ng mga laro.
* 3 hamon araw-araw.
* Mga nakamit at malawak na istatistika
* Madali, katamtaman, at mga klasikong paghihirap.
* Suporta para sa parehong portrait at landscape gameplay
* Mga pahiwatig para sa magagamit na mga paggalawNa-update noong
Hul 28, 2024