Madaling i-convert ang iyong 2D pixel art sa 3D na modelo
Gumawa ng sarili mong 3D na modelo nang walang anumang sakit, kasingdali ng 2D pixel art.
Sa 2D editor, magkakaroon ka ng lahat ng regular na feature sa pag-edit sa isang tipikal na pixel art editor.
Sa 3D editor, maaari mong palawakin ang iyong 2D na larawan sa ikatlong dimensyon. Palawakin mo ang iyong pixel sa y axis gamit ang depth button, na halos kapareho ng ginagawa mo sa 2D editor ngunit sa ikatlong dimensyon.
Sa editor ng Mukha, magkakaroon ka ng pagkakataong magpinta ng iba't ibang kulay para sa bawat mukha ng kubo. Sa 2D at 3D na mga editor, aktwal na nagtatrabaho kami sa harap na mukha habang sa editor ng Mukha maaari kaming magtrabaho sa iba pang 5 mga mukha. Dito pinalawak namin ang saklaw ng isang regular na modelo ng voxel. Ang kubo ay maaaring magkaroon ng iba't ibang kulay para sa bawat isa sa 6 na mukha nito.
Sa tab na File, makikita mo ang mga button ng mga function na nauugnay sa file, tulad ng Bago, I-save, I-load, I-export at Ibahagi.
Maaaring i-export ang iyong gawa bilang maraming sikat na 3D na format, fbx, obj, glTF at GIF na format ng imahe. Ang mga na-export na modelong ito ay na-verify gamit ang mga sikat na 3D model editor, online na 3D model viewer at game engine, kabilang ang blender, unity, godot at iba pa.
Maaari mong parehong i-export sa iyong lokal na file system at ibahagi ang iyong mga modelo sa iyong mga kaibigan.
Lumikha at magsaya.
Na-update noong
Ago 30, 2024