Ang pag-level up ay isang laro ng baraha na sikat sa China at mga komunidad sa ibang bansa na Tsino. Karaniwan itong nilalaro ng apat na tao. Ito ay isang trick game. Ang layunin ay manalo ng mga puntos at mag-level up para manalo. Ang pag-upgrade ng laro ay maaaring gumamit ng isang deck, dalawang deck o kahit tatlo o apat na deck ng mga baraha. Sa iba't ibang mga sitwasyon, mayroon itong iba't ibang mga pangalan: kapag mayroong dalawang deck ng mga baraha, tinatawag din itong eighty ten, tractor, playing eighty, double pull, double liter, double hundred, fall second, atbp. Ang dalawang pag-upgrade sa deck na nagbabalanse sa mga katangian ng masaya, kompetisyon, pakikipagtulungan, at palaisipan ang pinakasikat, at kilala rin bilang Chinese bridge.
Ang mga pag-upgrade ay karaniwang nilalaro ng apat na manlalaro, laban sa isang koponan ng dalawa. Ang apat na manlalaro ay nakaupo sa paligid ng isang parisukat na mesa, bawat isa ay nakaupo sa tapat ng kanilang kapareha. Karaniwan, ang apat na posisyon ng compass ay ginagamit upang ipahiwatig ang posisyon ng apat na manlalaro, kaya ang hilaga at timog dalawang koponan ay isang koponan, at ang silangan at kanluran ay dalawang koponan ay isang koponan.
2<3<4<5<6<7<8<9Ang pagkakasunud-sunod ng laki ng isang solong deck ay ang mga sumusunod
2<3<4<5<6<7<8<9Sa ilang mga panuntunan, maaaring gamitin ang isang pares ng malalaking hari o maliliit na hari para maglaro ng walang trump card (o walang master). Sa oras na ito, ang mga trump card ay mayroon lamang malaking hari, maliit na hari, at lahat ng rank card, at walang pagkakaiba sa pagitan ng mga rank card, at ang iba pang mga card ay lahat ng sub-card. Dahil ang malalaki at malalaking hari at ang mga rank card ay ang mga pangunahing card sa anumang kaso, tinatawag din silang regular master, hard master, atbp.
Sa pag-upgrade, 5, 10, at K sa bawat suit ay mga split card, kung saan 5 ay nagkakahalaga ng 5 puntos, at 10 at K ay nagkakahalaga ng 10 puntos, kaya ang kabuuang halaga ng bawat deck ay 100 puntos. Ang pag-upgrade ay isang trick-taking game, at ang malaking panalo sa bawat round ay makakakuha ng lahat ng puntos sa round na iyon. Bilang karagdagan, kung ang manlalaro ay malaki sa huling round, maaari mo ring i-double ang iskor sa hole card. Sa laro, ang mga score lang na nakuha ng player ang karaniwang binibilang, at ang score ng player ang ginagamit para magpasya kung ipapalit ang dealership at kung paano mag-upgrade. Ang kabuuang iskor ng isang pag-upgrade sa deck ay 100 puntos, at ang manlalaro ay dapat makakuha ng 40 puntos bago nila makalaro ang bangkero; sa dalawang pag-upgrade sa deck, ang kabuuang iskor ay 200 puntos, at ang manlalaro ay dapat makakuha ng 80 puntos bago nila makalaro ang bangkero. Mga dahilan para sa mga puntos, dobleng porsyento, walumpung porsyento, atbp. [1]:8-15[2]:10-14
Ang pag-upgrade ay karaniwang nagsisimula sa 2. Kapag ginamit ang isang deck ng card, ang bawat tao ay gumuhit ng 12 card at nag-iiwan ng 6 na card bilang hole card; kapag ang dalawang pares ng card ay nabunot, ang bawat tao ay gumuhit ng 25 card at nag-iiwan ng 8 card bilang hole card; kapag tatlong deck ng mga baraha, bawat tao ay gumuhit ng 39 na baraha, Panatilihin ang 6 na baraha bilang mga hole card
Sa proseso ng pagguhit ng card, maaaring ipakita ng mga manlalaro ang nangungunang card, na tinatawag na pangunahing card, na nangangahulugan na umaasa silang gamitin ang suit ng mataas na card bilang pangunahing card. Sa isang laro na may higit sa isang deck ng mga baraha, ang ibang mga manlalaro ay maaari ding gumamit ng maraming card na may parehong ranggo o mga trump card upang baligtarin ang nahayag na master, na tinatawag na reverse master. Ang pagkakasunud-sunod ng reverse master ay ang mga sumusunod [4] :
Isang rank card < dalawang card ng parehong ranggo < dalawang hari < dalawang hari < tatlong card ng parehong ranggo < tatlong hari < tatlong hari...
Ang manlalaro na nagpapakita ng master ay hindi maaaring tumalikod sa kanyang sarili, ngunit maaari niyang ipakita ang parehong card tulad ng card na ipinakita upang madagdagan ang kahirapan ng kalaban ng kalaban, na tinatawag na reinforcement[1]:11. Matapos ma-upgrade ang dalawang deck ng card, ang maliwanag na pangunahing partido ay maaari lamang gawing walang may-ari ng isang pares ng maliliit na hari o isang pares ng malalaking hari. Pagkatapos mabunot ang mga card, ang huling card suit na ipinakita ay ang pangunahing card. Dapat mayroong dalawa o tatlong hari o hari na ipapakita nang wala ang panginoon, at isang hari o hari lamang ang hindi maaaring maging panginoon. Mayroon ding mga alituntunin na hindi pinapayagan ang mga hindi pag-aari na mga ilaw [3]. Sa unang deck ng mga baraha, dahil undecided ang bangkero, nakikipagkumpitensya rin sila para sa karapatang maging banker habang kinukuha ang master. Ang manlalaro na nagtagumpay sa pag-agaw ng master ay naging banker. Kung walang master na ipinapakita pagkatapos mabunot ang mga card, ang unang card ng ibabang card ay karaniwang ibinabalik upang matukoy ang master suit. Kung walang master sa unang deck ng mga card, ang mga card ay muling haharapin [3].
Sa double deck na laro, dahil ang dealer at ang bilang ng mga level ay tinutukoy para sa bawat deck, hindi na kailangang kunin ang dealer. Upang matukoy ang pangunahing card, ang kasosyo sa dealer ay magsisimulang ipakita ang pangunahing card, at pagkatapos ay magpapasya kung lalabanan ang pangunahing card ayon sa pagkakasunud-sunod ng mga card. Kung walang magpapakita ng pangunahing card, ang kasosyo ng dealer ay pasalitang magpapasya sa pangunahing card suit [3]. Mayroon ding mga double-player na laro kung saan hindi lamang ang dealer at ang serye ang tinutukoy, kundi pati na rin ang suit ng trump card, kaya hindi na kailangang mag-bid [2]:35.
Pagkatapos ng bawat deck ng mga baraha, ang mga manlalaro ay mag-iiwan ng tiyak na bilang ng mga baraha pagkatapos gumuhit ng mga baraha, na tinatawag na orihinal na hole card. Matapos matukoy ang suit ng pangunahing card, ibubunot ng dealer ang orihinal na hole card at ilalagay ang parehong bilang ng mga card sa mesa nang nakaharap pababa, na tinatawag na deduction hole card, na tinutukoy bilang deduction bottom, bottom elimination, bottom bottom. , atbp.[3].
Maglaro ng baraha
Ang unang round ng mga baraha sa bawat deck ng mga baraha ay iginuhit ng dealer, at ang bawat kasunod na round ng mga baraha ay iginuhit ng pinakamataas na manlalaro sa nakaraang round. Ang mga card na maaaring laruin ay [3]:
single: isang card;
Pares: Dalawang card ng parehong suit at ranggo;
Pungs: tatlong card ng parehong suit, o tatlong anak na lalaki [5];
Mga Pares: dalawa o higit pang mga pares ng magkatabing antas at ang parehong suit (o parehong trump card), karaniwang kilala bilang mga traktor;
Magkasunod na pag-ukit: dalawa o higit pang pung na may magkatabing antas at magkaparehong suit (o pareho ay trump card), o tatlo o tatlo sa isang uri[6], bulldozer[7]:167-168, Titanic[4] ], atbp. , kilala rin bilang mga traktor;
Mayroon lamang isang uri ng card sa pag-upgrade ng isang deck; bilang karagdagan sa iisang card, may mga pares at traktor sa pag-upgrade ng dalawang deck; ang pag-upgrade ng tatlong deck ay may kasamang mga pung at bulldozer. Dahil sa pagkakaroon ng even pairs, ang upgrade game ay karaniwang kilala rin bilang tractor.
Ang iba't ibang mga patakaran ay may iba't ibang mga kinakailangan para sa pagbuo ng mga traktora. Ang mga panuntunan sa kumpetisyon sa pag-upgrade ng mga Tsino ay nangangailangan na ang mga traktor ay dapat magkatabi at may parehong suit (o pareho ang mga trump card) [3]. Ang paglalaro ng 10, ♠ trump bilang isang halimbawa, ang mga sumusunod na card ay bumubuo ng isang traktor:
♥2233, ♥99JJ, ♠2233, ♠99JJ, ♠AA♦1010, ♣1010♠1010, ♠1010 Xiao Wang Xiao Wang, Xiao Wang Xiao Wang Da Wang Da Wang,
Ang mga sumusunod na tatak ay hindi bumubuo ng isang traktor:
♥991010 (10 ay isang trump card), ♠1010JJ (10 ay isang rank card, hindi katabi ng trump card J), ♦1010♣1010 (dalawang pares ng pangalawang card na magkapareho ang laki, hindi magkatabi).
Sa isang laro na walang master, ang dalawang pares ng tier card ay hindi maaaring maging isang traktor, ngunit si Xiao Wang ay maaaring bumuo ng isang traktor na may anumang pares ng tier card [1]: 5.
Ang pinuno ay maaari ding magtapon ng dalawa o higit pang card ng isang partikular na suit (o trump card) sa kanyang kamay na hindi kabilang sa mga nabanggit na uri ng card, na tinatawag na throwing card. Ang mga itinapon na card ay maaaring magsama ng isang card, pares, konektadong pares, atbp., ngunit sa suit na inihagis, ang iba pang tatlong manlalaro ay hindi maaaring magkaroon ng isang card o kumbinasyon ng mga card na mas malaki kaysa sa card na inihagis, kung hindi, ito ay ituturing na maling card na inihagis. . Kung ang itinapon na card ay naglalaman ng isang solong card, ang natitirang tatlong kumpanya ay hindi maaaring magkaroon ng isang card na mas malaki kaysa sa isang card; kung ang itinapon na card ay naglalaman ng isang pares, ang natitirang tatlong kumpanya ay hindi maaaring magkaroon ng isang pares na mas malaki kaysa sa pares; kung ang itinapon na card ay naglalaman ng isang konektadong pares, ang natitirang tatlo Hindi maaaring maging isang pares na mas malaki kaysa sa pares na ito, at iba pa. Kung nabigo ang pitik, mapipilitan itong maglaro ng maliit. Kung ang pinuno ay naghagis ng Q44, kung mayroong isang card na mas malaki kaysa sa Q ngunit walang pares na higit sa 44 sa labas ng pinto, siya ay mapipilitang laruin ang Q; kung mayroong isang pares na mas malaki kaysa sa 44 ngunit walang isang card na mas malaki kaysa sa Q, kung gayon pinilit na maglaro ng 44 , kung mayroong isang card na mas malaki kaysa sa Q at isang pares na higit sa 44, ang susunod na manlalaro ay magtatalaga ng isa sa kanila upang maglaro. Bilang karagdagan, maaari kang maparusahan para sa paghahagis ng maling card. [3]
Kapag ang pinuno ay naglalaro ng card, ang iba pang tatlong manlalaro ay maglalaro ng parehong bilang ng mga baraha sa pakaliwa na pagkakasunud-sunod, at dapat nilang sundin ang card kapag mayroong card ng suit ng pinuno. Kung wala o hindi lahat ng mga card ng nangungunang suit, pagkatapos na tawagan ang lahat ng mga suit ng pinto, maaaring gawin ang mga card ng iba pang mga suit, na tinatawag na laying card. Kapag sinusundan ang isang card, dapat itong tumugma sa uri ng card ng pinuno, at ang sumusunod na priyoridad ng card ay ang sumusunod [3]:
Kumuha ng isang solong: solong > flop.
Gumuhit ng isang pares: Ipares (kabilang ang mga tinanggal sa pung)>Dalawang single>Dalawang card.
Ang mga pung ay iginuhit: Pungs>Pairs+One Single>Three Singles>Tile.
Gumuhit ng dalawang pares: dalawang pares > dalawang pares > isang pares + dalawang single > apat na single > flop, at ang prinsipyo ng paglalaro ng mga baraha ay pareho kapag tatlong pares ang iginuhit at apat na pares ay pantay.
Kumuha ng dalawang magkasunod na ukit: dalawang magkasunod na ukit > dalawang ukit > isang quarter + isang pares + isang solong sheet > isang quarter + tatlong solong sheet > dalawang magkasunod na pares + dalawang solong sheet > dalawang pares + dalawang solong sheet > isang pares + apat na solong sheet > Anim na single > flop card, at ang prinsipyo ay kapareho ng card kapag nakakuha ka ng tatlong magkakasunod na ukit, apat na magkakasunod na ukit, atbp. Mayroon ding tuntunin na ang dalawang magkasunod na pares + dalawang single ay may priyoridad sa isang quarter + isang pares + isang single [4], at kahit na dalawang magkasunod na pares + dalawang single ay may priority sa dalawang quarters [8].
Ilabas ang flip: Ayon sa kumbinasyong kasama sa flip, sundin ang mga nabanggit na prinsipyo o i-shuffle ang mga card.
Kapag ang pinuno ay naglalaro ng isang card, kung ang isang pamilya ay walang ganitong suit, maaari rin itong pumili ng parehong bilang ng mga trumpeta na kakainin, na kilala rin bilang mga kill card at kill card. Ang uri ng trump card ay dapat na eksaktong tumugma sa uri ng card ng pinuno. Halimbawa, ang isang pares ay kailangang gumamit ng isang pares ng trump card upang mapanalunan ang trump card, at kahit isang pares ay kailangang gumamit ng trump card upang gamitin ang trump card upang manalo sa card. At iba pa, kung hindi ito makuntento, ito ay ituring na isang flop. Pagkatapos kainin ang isang trump card, maaari ding piliin ng isa na gumamit ng mas malaking trump card upang maabutan ang trump card. Ang mga prinsipyo ng overtaking at throwing card ay ang mga sumusunod [3]:
Lahat ng solong sheet: ang pinakamalaking solong sheet sa oras ng labis na pagkain ay dapat na mas malaki kaysa sa pinakamalaking solong sheet na kakainin bago;
Naglalaman ng mga Pares: Ang pinakamalaking pares kapag nag-overtake ay dapat na mas malaki kaysa sa pinakamalaking pares na kakainin bago;
Naglalaman ng mga pares: ang pinakamalaking pares sa over-eater ay dapat na mas malaki kaysa sa pinakamalaking pares ng nakaraang kumakain;
At iba pa.
Ang partido na may pinakamataas na card sa isang round ay makakakuha ng karapatang i-claim ang susunod na round, at ang laki ng card ay tinutukoy ayon sa mga sumusunod na prinsipyo [3]:
Ang trump card ay mas malaki kaysa sa pangalawang card, at ang manlalaro na magtagumpay sa pagkuha ng super ay magkakaroon ng pinakamataas na card;
Ang laki ay inihahambing lamang sa parehong kumbinasyon. Kung ang pares ay hindi masusunod kapag ang pares ay iginuhit, ito ay ituring na mas maliit kaysa sa nangunguna, at ang itinapon na card ay ituturing na mas malaki kapag ang card ay hindi kinuha ng trump card ;
Ang parehong kumbinasyon ay inihambing ayon sa antas, na kumukuha ng paglalaro ng 10 bilang isang halimbawa, ang pagkakasunud-sunod ng laki ng mga card ay 2<3<4<5<6<7<8<9Ang draw card ay mas mababa kaysa sa draw card.
Na-update noong
May 7, 2023