Galugarin ang Buckcreek sa paghahanap ng mga paranormal na hot spot. Mula sa may-akda na si Philip Armstrong, nagwagi ng Windhammer Prize 2013 at ang studio sa likod ng The Frankenstein Wars at Heavy Metal Thunder-iba pang mga adventure gamebooks.
'Ang Normal Club ay isang pakikipagsapalaran sa pagsisiyasat kung saan nagtatayo ka (at naglalaro bilang) isang pangkat ng tatlong miyembro ng West C. Competitive Paranormal Investigation Club habang sinisiyasat nila ang isang malaking scoop at sinubukan na matalo ang kanilang mga karibal na pang-akademiko.
"Para sa isang perpektong normal na Amerikanong bayan, ang Buckcreek ay tiyak na may di-pangkaraniwang halaga
paranormal na hot spot. Habang ang koponan ay maaaring matukso upang matugunan ang unang nakakatakot na sementeryo o pinagmumultuhan zoo nakatagpo nila, maaaring mas mahusay na kung mapababa ang kanilang mga pagpipilian at talagang malaman ang lokasyon ng malaking pagtuklas ngayong gabi. "
MGA TAMPOK
· Galugarin ang Buckcreek at ang mahiwagang kapaligiran sa paghahanap ng mga paranormal hot spot
· Buuin ang iyong koponan (kabilang ang Jim Morrison-ang chupacabra ng pet Club at maskot- o hindi)
· Pagtagumpayan ang mga hamon upang umunlad at mangolekta ng tamang mga pahiwatig
· Comic-like, simpleng interface
· Binaural audio upang lumikha ng mga nakaka-engganyong soundscape
· Interactive narrative na may daan-daang (nakakatawa) mga pagpipilian
Ang iyong koponan ay nangangailangan ng huling tropeo upang itumba ang karibal na koponan!
Inangkop mula sa gamebook ni Philip Armstrong, nagwagi ng Windhammer Prize 2013 para sa Short Gamebook Fiction.
Mga Ilustrasyon sa Kulay: Àlex Santaló.
Binaural Audio & Ambisyon: Albert Murillo.
Na-update noong
Hul 10, 2025