Ang Invasion of Norway 1940 ay isang turn based strategy game na itinakda sa Norway at sa mga baybaying dagat nito noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Mula kay Joni Nuutinen: ng isang wargamer para sa mga wargamer mula noong 2011
Ikaw ang namumuno sa mga hukbong kalupaan at hukbong pandagat ng Alemanya na nagtatangkang agawin ang Norway (Operasyong Weserubung) bago gawin ng mga Kaalyado. Kakalabanin mo ang Norwegian Armed Forces, ang British Royal Navy, at ang maraming Allied landings na sumusubok na guluhin ang operasyon ng German.
Maghanda para sa isang mabangis na labanan sa hukbong-dagat habang ikaw ay namumuno sa mga barkong pandigma ng Aleman at mga tanker ng gasolina! Ang iyong gawain ay suportahan ang iyong mga tropa sa dulong hilaga, kung saan ang masungit na lupain at malupit na panahon ay ginagawang bangungot ang logistik. Habang ang southern landings sa Norway ay tila isang paglalakad sa parke na may maikling linya ng supply, ang tunay na hamon ay nasa mapanlinlang na hilaga. Ang mga barkong pandigma ng Britanya ay nagdudulot ng patuloy na banta, na handang putulin ang iyong mahalagang ruta ng supply ng hukbong-dagat patungo sa hilagang landing. Ngunit ang tunay na pagsubok ng iyong madiskarteng galing ay kasama ang pinakahilagang landing malapit sa Narvik. Dito, kailangan mong tumapak nang maingat, dahil ang isang maling galaw ay maaaring magdulot ng kapahamakan para sa iyong buong fleet. Kung mangunguna ang Royal Navy sa lugar, mapipilitan kang gumawa ng isang mahirap na desisyon: i-scuttle ang iyong mga barkong pandigma para makakuha ng mahihinang sailor unit o panganib na matalo ang lahat sa isang labanan kung saan ang posibilidad ay lalong lumalala.
MGA TAMPOK:
+ Katumpakan sa kasaysayan: Sinasalamin ng kampanya ang makasaysayang pag-setup.
+ Pangmatagalan: Salamat sa in-built na variation at matalinong AI na teknolohiya ng laro, ang bawat laro ay nagbibigay ng kakaibang karanasan sa paglalaro ng digmaan.
+ Mapanghamong AI: Sa halip na palaging umaatake sa direktang linya patungo sa target, ang kalaban ng AI ay nagbabalanse sa pagitan ng mga madiskarteng layunin at mas maliliit na gawain tulad ng pagputol ng mga kalapit na unit.
Upang maging isang matagumpay na heneral, dapat mong matutunang i-coordinate ang iyong mga pag-atake sa dalawang paraan. Una, habang ang mga katabing unit ay nagbibigay ng suporta sa isang umaatakeng unit, panatilihin ang iyong mga unit sa mga grupo upang makakuha ng lokal na superyoridad. Pangalawa, bihira ang pinakamagandang ideya na gumamit ng malupit na puwersa kapag posible na palibutan ang kaaway at putulin ang mga linya ng suplay nito.
Samahan ang iyong mga kapwa manlalaro ng diskarte sa pagbabago ng takbo ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig!
Patakaran sa Privacy (buong teksto sa website at menu ng app): Walang posibleng paggawa ng account, ang ginawang username na ginamit sa mga listahan ng Hall of Fame ay hindi nakatali sa anumang account at walang password. Ang data ng lokasyon, personal, o pagkakakilanlan ng device ay hindi ginagamit sa anumang paraan. Sa kaso ng pag-crash ang sumusunod na hindi personal na data ay ipinapadala (makipagkita sa web-form gamit ang ACRA library) upang payagan ang mabilisang pag-aayos: Stack trace (code na nabigo), Pangalan ng App, Numero ng Bersyon ng App, at Numero ng Bersyon ng ang Android OS. Ang app ay humihiling lamang ng mga pahintulot na kailangan nito upang gumana.
Ang Conflict-Series ni Joni Nuutinen ay nag-alok ng mataas na rating na Android-only na diskarte sa mga board game mula noong 2011, at maging ang mga unang senaryo ay aktibong ina-update pa rin. Ang mga kampanya ay batay sa subok na sa oras na mga mekanika ng paglalaro na pamilyar sa mga mahilig sa TBS (turn-based na diskarte) mula sa parehong mga klasikong PC war game at maalamat na tabletop board game. Gusto kong pasalamatan ang mga tagahanga para sa lahat ng pinag-isipang mungkahi sa paglipas ng mga taon na nagbigay-daan sa mga campaign na ito na umunlad sa mas mataas na rate kaysa sa maaaring pangarapin ng sinumang solo indie developer. Kung mayroon kang payo kung paano pagbutihin ang serye ng board game na ito, mangyaring gumamit ng email, sa ganitong paraan maaari kaming magkaroon ng isang nakabubuo na pabalik-balik na chat nang walang mga limitasyon ng sistema ng komento ng tindahan. Bilang karagdagan, dahil mayroon akong malaking bilang ng mga proyekto sa maraming mga tindahan, hindi makatwiran na gumugol ng ilang oras bawat araw sa pagpunta sa daan-daang mga pahina na kumalat sa buong Internet upang makita kung mayroong isang katanungan sa isang lugar -- magpadala lamang sa akin ng isang email at babalikan kita. Salamat sa pag-unawa!
Na-update noong
Dis 30, 2024