Picket Line

1+
Mga Download
Rating ng content
PEGI 3
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa larong ito

Ang Picket Line ay isang kaswal na single-player na tower defense na nagkukuwento ng isang factory strike noong ika-20 siglong Europe. Ang mga manlalaro ay kumikilos bilang Unyon sa pamamagitan ng pagkontrol sa mga manggagawa na bumubuo ng isang picket line. Ang layunin ng laro ay harangan ang sinumang potensyal na manggagawa na gustong pumasok sa pabrika upang panatilihin itong gumagana (kilala bilang Scabs), at itigil ang welga nang sapat hanggang sa sumuko ang pabrika at tanggapin ang mga tuntunin ng Unyon.

ANG GAMEPLAY
Magsisimula ang laro sa dalawang Picket Liner na nakatayo sa harap ng pabrika kung saan malayang nakakagalaw ang manlalaro. Ang mga scab na gustong pumasok sa pabrika ay pumapasok mula sa iba't ibang direksyon, kaya dapat ilagay ng manlalaro ang Picket Liner sa daanan ng Scab, dahil sa halip ay papasok ang Scab sa pabrika at magsisimulang magtrabaho, na ipinapakita bilang isang liwanag na nagmumula sa bintana. .

Ang laro ay nawala kapag ang lahat ng mga bintana ay naiilawan, ibig sabihin na ang lahat ng mga factory room ay inookupahan ng Scabs.

Ang bawat araw ng welga ay lalong nagiging mahirap habang parami nang paraming Scabs ang nagsisimulang dumating. Ang ilang Scab ay maaaring maging mas desperado kaysa sa iba at magsimulang pumasok na may mga improvised na armas na nagpapahintulot sa kanila na makapasa sa isang regular na Picket Liner nang walang problema. Maaaring tumawag pa ang lungsod ng pulis na dadaan sa mga manggagawa na may malalaking banner din. Iyon ang dahilan kung bakit nasa player na bumuo ng mas malakas na picket line sa pamamagitan ng paglalagay ng mga nagwewelga na manggagawa sa tabi ng isa't isa, na nagiging mas malakas na Picket Liners.

Habang tumatagal ang welga, nagiging popular din ito sa loob ng uring manggagawa. Nagsisimulang suportahan ng mga mamamayan ang welga gamit ang mga mapagkukunan tulad ng mas malalaking banner, at mas maraming manggagawa mula sa pabrika ang handang sumali sa picket line. Maaaring piliin ng manlalaro na i-upgrade ang kanilang mga umiiral na Picket Liner na may mas malalakas na mga banner o kahit na gamitin ang kanilang impluwensya upang kumbinsihin ang ilang Scab na umalis sa pabrika.

ANG KASAYSAYAN
Ang kuwento ay batay sa isang tunay na makasaysayang kaganapan sa Zagreb sa simula ng ika-20 siglo. Sa oras na iyon ang industriyal na paligid ng Zagreb ay nabuhay sa isang industriyal na boom, na nagresulta sa maraming pabrika na nagsasamantala sa kanilang mga manggagawa. Isa sa mga lugar na iyon ay ang pagawaan ng biskwit na Bizjak, na halos lahat ay binubuo ng mga babaeng manggagawa na nagtatrabaho ng 12 oras sa isang araw at nakatanggap ng miserableng suweldo para sa kanilang trabaho.

Sa katotohanan ang welga ng pabrika mula 1928 ay nagtapos sa isang (teknikal) na interbensyon ng pulisya, ngunit minarkahan ito bilang isang sandali sa oras na ang mga babaeng manggagawa ay nakipaglaban nang buong puso upang makatanggap ng mga pangunahing karapatan para sa isang disenteng buhay sa isang malupit at hindi makatarungang sistema. Ang kaganapang ito ay precedent para sa maraming iba pang mga welga sa pang-industriyang Zagreb noong panahong iyon.

Ang Picket Line ay unang ginawa noong Future Jam 2023, na inorganisa ng Croatian Game Development Alliance (CGDA) sa pakikipagtulungan sa Austrian Culture Forum sa Zagreb at Croatian gaming incubator na PISMO. Nang maglaon, ginawa namin itong isang tapos na laro na maaari mo na ngayong laruin bilang isang laro sa Android. Sana ay magustuhan mo ito at matuto nang higit pa tungkol sa mga strike, picket lines at kasaysayan ng trabaho sa pamamagitan ng paglalaro!

Espesyal na pasasalamat kina Georg Hobmeier (Causa Creations), Aleksandar Gavrilović (Gamechuck) at Dominik Cvetkovski (Hu-Iz-Vi) sa pag-mentoring sa Future Jam, at sa Trešnjevka Neighborhood Museum para sa pagbibigay sa amin ng kasaysayan ng aming lungsod.

Basahin ang tungkol sa aming patakaran sa privacy sa opisyal na website ng Quarc Games: https://quarcgames.com/privacy-policy-picket-line/
Na-update noong
Ene 24, 2025

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Walang nakolektang data
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagkolekta

Ano'ng bago

New functional build