رياضيات الصف الأول الإبتدائي

May mga ad
500K+
Mga Download
Rating ng content
PEGI 3
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa app na ito

Sa loob ng network ng pang-edukasyon na matematika ng mga aplikasyon, video at mga aralin na ibinigay ng FlashToons ay dumating ang kahanga-hangang unang pangunahing aplikasyon sa matematika 👍 na nagbibigay ng mga pagsasanay sa matematika at mga aralin sa aritmetika para sa kapakinabangan ng unang baitang ng elementarya.
Maaari mong gamitin ang unang pangunahing aplikasyon sa matematika upang makatulong nang husto sa paglutas ng aklat ng matematika, dahil ang iba't ibang mga tanong at ang kanilang walang limitasyong bilang ay nakakatulong sa paggawa ng maraming solusyon sa matematika.
👈 Maraming guro ang maaaring gumamit ng programa sa matematika sa unang baitang na ibinigay ng FlashToons upang maghanda ng aralin sa matematika sa loob ng kurikulum ng unang baitang, habang kinukuha nila ang mga pagsasanay sa matematika mula rito nang madali at mabilis, dahil ang application ay bumubuo ng mga random, hindi paulit-ulit na mga tanong na may kahanga-hanga at kaakit-akit na disenyo.
👈 Magagamit din ito ng guro ng matematika sa kanyang silid-aralan upang ipaliwanag ang iba't ibang o kumplikadong matematika sa kurikulum ng unang baitang. Bilang karagdagan sa paglutas ng aklat sa matematika, paglutas ng mga pagsasanay sa matematika, o paghahanda ng mga polyeto sa matematika na pang-edukasyon para sa kanilang mga mag-aaral sa unang baitang.
👈 Posible ring maghanda ng mga worksheet para sa pang-edukasyon na matematika sa pamamagitan ng mga pagsasanay sa aplikasyon sa unang primaryang matematika, kaya maraming tao ang nagtataka kung paano gumawa ng account.
👈 Ang application na ito ay nakakatipid sa iyo ng abala sa pagtuturo sa iyong anak ng matematika, dahil ito ay ginagawang isama siya sa mga pagsasanay sa isang masayang paraan at bumubuo ng walang katapusang mga tanong na may mga random na numero, na bumubuo ng isang bagay na katulad ng isang pagsusulit sa matematika, ngunit sa anyo ng mga laro sa matematika.

Ang unang application ng pangunahing matematika ay naglalaman ng dalawang uri ng mga aralin at mga programang pang-edukasyon para sa mga bata na sumasaklaw sa mga pangunahing kasanayan upang malaman ng bata kung gayon
⭐ Mga numero mula 0 hanggang 9 at tama ang pagkakaiba ng mga ito.
⭐ Pag-aayos ng mga numero sa parehong pataas at pababang direksyon.
⭐ Pagtukoy ng ordinal na numero, karagdagan, at pagbabawas sa loob ng bilang 9. Ang uri na ito ay may 3 aralin.
⭐ Ang application ay nagbibigay-daan din sa iyo na pumili upang magpakita ng mga numero, alinman sa Arabic o Indian

1️⃣2️⃣3️⃣ 👈 Bilang karagdagan sa application ng matematika sa unang baitang, marami pang ibang application na ibinigay ng FlashToons sa Google Play Store o sa pamamagitan ng website nito
flash-toons.com
Kaya nabuo ang modernong network ng matematika, na binubuo ng mga interactive na programa at mga laro sa matematika na dalubhasa sa mga aralin sa matematika, mga solusyon sa matematika, mga pagsasanay sa matematika, paglutas ng mga pagsasanay sa matematika, at paglutas ng mga problema sa matematika.

✅ Ang network ng pang-edukasyon na matematika na ibinigay ng FlashToons sa website nito, ang account nito sa Google Play Store, at ang mga pahina sa Facebook nito ay nagpapadali sa mga proseso ng pag-aaral sa matematika at aritmetika, pati na rin ang pang-edukasyon na network sa mga wikang Arabic at English at iba pang mahalagang pang-edukasyon. materyales.

👈👈 Ang mga aralin at tanong sa matematika na ibinigay ng unang pangunahing aplikasyon sa matematika para sa iyong mga anak ay mga programang pang-edukasyon para sa mga bata tulad ng sumusunod

Una: Tukuyin ang bilang ng mga bagay na lumilitaw sa loob ng kahon
Binibilang ng bata ang mga simbolo at larawan ng mga bagay na makikita sa kahon sa harap niya, pagkatapos ay itinuro ng kanyang daliri o nag-click sa kahon na naglalaman ng tamang numero.

Pangalawa: Pag-uugnay ng pantay na grupo
Dito natututo ang bata kung paano ihambing ang mga numerical na grupo ng mga bagay, at sa pamamagitan lamang ng pagtingin ay matutukoy niya ang mga pangkat na naglalaman ng parehong numero at i-drag ang mga ito sa isa't isa upang madaling malutas ang problema sa aritmetika.

Ang ikatlo at ikaapat: Paghahambing ng dalawang pangkat ng numero o numero at pagtukoy ng tamang tanda
Dito, dapat obserbahan ng bata ang bilang ng mga bagay sa loob ng bawat pangkat o ang numerong makikita sa kanyang harapan at matukoy kung alin sa dalawang grupo o numero ang mas malaki at alin ang mas maliit, pagkatapos ay tukuyin ang tamang tanda ng paghahambing.

Ikalima: Pangkulay ayon sa nakikitang bilang
Ang araling ito ay naglalayong sanayin ang bata na lumikha ng kinakailangang numero gamit ang paraan ng pangkulay, kung saan ang isang hanay ng mga walang laman na bilog ay lilitaw sa kanyang harapan at dapat niyang kulayan ang mga ito.

Pang-anim: Magdala ng kasing dami ng kinakailangang numero
Ito ay isang motivational lesson na nagtuturo sa pagbuo ng mga numerical group ayon sa isang tiyak na numero na ipinakita sa bata.

Ikapitong Aralin: Tukuyin ang simbolo ayon sa ordinal na bilang
Ito ay isang aralin na naglalayong turuan ang bata ng numerical order, habang ang application ay binibigkas ang isang audio pronunciation ng order na tutukuyin, at ang player ay dapat tukuyin ang simbolo sa tamang pagkakasunod-sunod.

Ikawalo at ikasiyam: Tukuyin ang resulta ng pagdaragdag o pagbabawas ng dalawang numero
Dito ang application ay nagpapakita ng dalawang numero nang random at ang gumagamit ay dapat magdagdag o magbawas sa mga ito sa kanyang isip at pagkatapos ay isulat ang tamang resulta ng pagdaragdag o pagbabawas.

Ang lahat ng mga araling ito ay sinusundan ng isa pang hanay ng mga aralin, ngunit ang mga ito ay dalubhasa sa pag-eehersisyo at pagsubok sa bata sa paghahambing ng mga numero at kung alin ang mauuna o pagkatapos ng isa. Hinihiling sa bata na tukuyin ang numero sa unahan ng isang numero o tukuyin ang numerong kasunod nito. Ang ibang mga aralin ay nagpapakita sa kanya ng tatlong numero o numerical na grupo at dapat niyang ayusin ang mga ito sa pataas o pababang pagkakasunud-sunod.
Na-update noong
May 3, 2025

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Posibleng ibahagi ng app na ito ang mga ganitong uri ng data sa mga third party
Device o iba pang ID
Walang nakolektang data
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagkolekta
Ine-encrypt ang data habang inililipat
Puwede mong i-request na i-delete ang data na iyon
Nangakong sumunod sa Patakaran para sa Mga Pamilya ng Play

Ano'ng bago

تم دعم الاشعارات المفيدة