Theresia Enzensbergerin kertoma interaktiivinen tarina "Kuka oli Wilhelm?" osallistua taiteilija Wilhelm Lehmbruckin (1881-1919) elämän tärkeisiin hetkiin.
Tämän sovelluksen avulla Lehmbruckin museo mahdollistaa "henkilön" Wilhelm Lehmbruckin tuntemisen. Jälkeenpäin katsottuna henkilön elämäkerta näyttää usein johdonmukaiselta ja itsestään selvältä. Mutta jokaisen elämänvaiheen takana on päätös.
Pelaajana sinusta tulee nyt näyttelijä. Päätöksesi määräävät tarinan kulun. Tunnettu kirjailija Theresia Enzensberger on kirjoittanut Lehmbruckin elämäkerran tositapahtumiin perustuvan kiehtovan tarinan. Uppoudut hänen aikaansa ja seuraat taiteilijaa hänen tapahtumarikkaan elämänsä ylä- ja alamäissä, tutustut ystäviin ja aikalaisiin ja saat näkemyksiä hänen teostensa luomisprosessista.
Sovellus "Kuka oli Wilhelm?" voi pelata intuitiivisesti kuka tahansa kiinnostunut, aiempaa kokemusta pelaamisesta ei vaadita. Se kehitettiin yhdessä Berliinin indie-studion Paintbucket Gamesin kanssa.
"Kuka oli William?" luotiin osana Saksan liittovaltion kulttuurisäätiön "sukellusohjelmaa digitaaliseen vuorovaikutukseen", jota rahoittaa liittovaltion kulttuuri- ja mediakomissaari (BKM) "Neustart Kultur" -ohjelmassa.
Ominaisuudet:
- Seuraa taiteilija Wilhelm Lehmbruckia hänen tapahtumarikkaan elämänsä ylä- ja alamäkien läpi.
- Uppoudu kirjailija Theresia Enzensbergerin kiehtovaan tarinaan.
- Tapaa Lehmbruckin taiteilijoita ja aikalaisia.
- Tee päätöksiä ja seuraa omia tarinaasi.
- Avaa muistoja ja syvennä sitoutumistasi ajankohtaisiin asioihin.
- Leikkisä vuorovaikutus tekee Lehmbruckin elämästä lähestyttävää.