Tämä sovellus esittelee ja kontekstualisoi Sudokun historian. Vuonna 1979 amerikkalainen Howard Garns loi palapelin nimeltä "Number Place" aikakauslehdelle käyttäen Latin Quadro -logiikkaa, mutta pienemmillä aliruudukoilla (3x3). 1980-luvulla peli saapui Japaniin Nikoli-lehden kautta, joka nimesi sen uudelleen "Sudokuksi" (lyhenne sanoista "Sūji wa dokushin ni kagiru" = "numeroiden on oltava yksilöllisiä"). Japanilaiset poistivat laskelmien tarpeen keskittyen vain puhtaaseen logiikkaan, mikä teki siitä suositun. Tässä sovelluksessa käyttäjä oppii koko historian ja hänellä on haasteita ruudukoilla (4x4), joissa on 3 erilaista teemaa. Historiallisen kontekstin lisäksi sovellus tarjoaa perusvinkkejä haasteiden ratkaisemiseen ja mahdollisuuden tarkistaa onnistumisesi.