SDM 2022 -sovellus on tarkoitettu käytettäväksi oppilaitoksessa (alakoulu tai korkeakoulu) osana matematiikan viikkoa. Se mahdollistaa pulmakilpailun järjestämisen referenttiopettajan valvonnassa, joka kerää vastaukset ja asettaa yhden (tai useamman) sijoituksen.
TOIMINTA:
Palapelit ovat saatavilla 07.3.2022 alkaen. Joka päivä keskiyöstä alkaen päivittäinen pulma avataan ja voidaan sitten ratkaista. Jokaisessa pulmapelissä on kolme vaikeusastetta. Yleensä taso 1 on helppo ja sen avulla voit ymmärtää suoritettavat toiminnot. Taso 3 on vaikea peruskoululaisille, jotka useimmiten pystyvät ratkaisemaan tason 2.
VASTAUSTEN KÄSITTELY:
Vastaukset tulee lähettää järjestäjälle, mutta ei hakemuksen tekijälle! Vastaus on annettava kuvakaappauksen muodossa, joka lähetetään sähköpostitse pulmakilpailun järjestämisessä ilmoitettuun osoitteeseen. Sovellus ei tarjoa vastausten korjausta.