FlashToonsin tarjoaman opetusmatematiikan sovellusten, videoiden ja oppituntien verkostoon tulee tämä upea ensimmäinen perusmatematiikan sovellus 👍, joka tarjoaa harjoituksia matematiikan ja laskennan tunneista alakoulun ensimmäisen luokan hyödyksi.
Voit käyttää ensimmäistä ensisijaista matematiikan sovellusta apunasi vahvasti matematiikan kirjan ratkaisemisessa, sillä kysymysten moninaisuus ja niiden rajaton määrä auttavat tuottamaan monia matemaattisia ratkaisuja.
👈 Monet opettajat voivat käyttää FlashToonsin tarjoamaa ensimmäisen luokan matematiikkaohjelmaa matematiikan oppitunnin valmistelemiseen ensimmäisen luokan opetussuunnitelman puitteissa, koska he poimivat siitä matematiikan harjoituksia helposti ja nopeasti, koska sovellus tuottaa satunnaisia, ei-toistuvia kysymyksiä upealla ja houkutteleva muotoilu.
👈 Matematiikan opettaja voi käyttää sitä myös luokkahuoneessaan selittämään erilaista tai monimutkaista matematiikkaa ensimmäisen luokan opetussuunnitelmassa. Matematiikan kirjan ratkomisen lisäksi matematiikan harjoitusten ratkaiseminen tai opetusmatematiikan esitteiden laatiminen ensimmäisellä luokalla oleville oppilaille.
👈 Opetusmatematiikan työarkkeja on mahdollista valmistaa myös ensiasteen matematiikan sovellusharjoitusten kautta, joten moni ihmettelee tilin tekemistä.
👈 Tämä sovellus säästää lapsesi matematiikan opettamisen vaivaa, sillä se saa hänet integroitumaan harjoituksiin hauskalla tavalla ja generoi loputtomasti kysymyksiä satunnaisluvuilla muodostaen jotain matematiikan kokeen kaltaista, mutta matematiikkapelien muodossa.
✨
Ensimmäinen ensisijainen matematiikan sovellus sisältää kahdenlaisia oppitunteja ja lasten koulutusohjelmia, jotka kattavat lapsen perustaidot näin⭐ Numerot 0–9 ja niiden erottaminen toisistaan oikein Tässä tyypissä on kuusi eri oppituntia, kuten ensimmäisen luokan perusmatematiikan opetussuunnitelmassa on mainittu.
⭐ Numeroiden järjestäminen sekä nouseviin että laskeviin suuntiin Tässä tyypissä on kymmenen erilaista opetusta.
⭐ Järjestysluvun, yhteen- ja vähennyslaskujen määrittäminen luvun 9 sisällä. Tässä tyypissä on 3 oppituntia.
⭐ Sovelluksen avulla voit myös valita, haluatko näyttää numerot, joko arabiaksi tai intiaksi
1️⃣2️⃣3️⃣ 👈 Ensimmäisen luokan matematiikan sovelluksen lisäksi FlashToons tarjoaa monia muita sovelluksia Google Play Kaupassa tai sen verkkosivujen kautta
flash-toons.comNäin muodostuu nykyaikainen matematiikan verkosto, joka koostuu interaktiivisista matematiikan tunneille erikoistuneista ohjelmista ja matematiikan peleistä, matematiikan ratkaisuista, matematiikan harjoituksista, matematiikan harjoitusten ratkaisemisesta ja matematiikan tehtävien ratkaisusta.
✅ FlashToonsin verkkosivuillaan, Google Play Kaupan tilillään ja Facebook-sivuillaan tarjoama opetusmatematiikan verkosto helpottaa matematiikan ja aritmetian oppimisprosesseja sekä arabian- ja englanninkielistä koulutusverkostoa sekä muita tärkeitä koulutuksellisia materiaaleja.
👈👈
Matematiikan tunnit ja kysymykset, jotka ensimmäinen ensisijainen matematiikan sovellus tarjoaa lapsillesi, ovat opettavia lastenohjelmia seuraavastiEnsimmäinen: Määritä laatikon sisällä näkyvien objektien määrä
Lapsi laskee edessään olevassa laatikossa näkyvät symbolit ja kuvat asioista, osoittaa sitten sormellaan tai napsauttaa oikean numeron sisältävää laatikkoa.
Toinen: Yhdistetään yhtäläiset ryhmät
Täällä lapsi oppii vertailemaan numeerisia esineryhmiä, ja pelkällä katselemalla hän tunnistaa saman numeron sisältävät ryhmät ja raahaa niitä toistensa yli ratkaistakseen aritmeettisen ongelman helposti.
Kolmas ja neljäs: Kahden numeerisen ryhmän tai numeron vertailu ja oikean merkin määrittäminen
Tässä lapsen on tarkkailtava esineiden lukumäärää kussakin ryhmässä tai hänen edessään olevaa numeroa ja määritettävä kumpi kahdesta ryhmästä tai numerosta on suurempi ja mikä pienempi, ja määritettävä sitten oikea vertailumerkki.
Viides: Väritys näkyvän numeron mukaan
Tämän oppitunnin tarkoituksena on kouluttaa lasta luomaan tarvittava määrä väritysmenetelmällä, jossa hänen eteensä ilmestyy joukko tyhjiä ympyröitä ja hänen on väritettävä ne.
Kuudes: Kuljeta niin paljon kuin tarvitaan
Tämä on motivaatiotunti, joka opettaa numeeristen ryhmien muodostamista tietyn lapselle näytettävän numeron mukaan.
Oppitunti 7: Määritä symboli järjestysluvun mukaan
Se on oppitunti, jonka tarkoituksena on opettaa lapselle numerojärjestys, koska sovellus ääntää määritettävän järjestyksen ja pelaajan on tunnistettava symboli oikeassa järjestyksessä.
Kahdeksas ja yhdeksäs: Määritä kahden luvun yhteen- tai vähennystulos
Tässä sovellus näyttää kaksi numeroa satunnaisesti ja käyttäjän on lisättävä tai vähennettävä ne mielessään ja kirjoitettava sitten oikea yhteen- tai vähennystulos.
Kaikkia näitä tunteja seuraa toinen oppituntisarja, mutta ne ovat erikoistuneet harjoittelemaan ja testaamaan lasta vertaamalla lukuja ja sitä, kumpi tulee ennen tai jälkeen toista. Lapsia pyydetään tunnistamaan numeroa edeltävä numero tai sitä seuraava numero. Muut oppitunnit näyttävät hänelle kolme numeroa tai numeerista ryhmää, ja hänen on järjestettävä ne nousevaan tai laskevaan järjestykseen.