"کلاس اضافی" یک بازی مدیریتی غیرفعال با موضوع اداره یک مرکز آموزشی چند طبقه است. شما به یک مدیر تبدیل خواهید شد، هر "کلاس درس" را در هر طبقه می سازید و بهینه می کنید، معلمان-مدیران را استخدام می کنید، تجهیزات را برای افزایش درآمد ارتقا می دهید.
1. رابط اصلی و مکانیزم هسته
- هر طبقه نشان دهنده یک کلاس درس با نماد موضوع و شکل مربوط به "سطح" است.
- در کنار هر طبقه درب های آسانسور شماره گذاری شده است که برای سرعت بخشیدن به رفت و آمد دانش آموزان بین کلاس ها استفاده می شود.
- نوار بالا درآمد در هر ثانیه (نقد/ها)، پول نقد و موجودی الماس را نشان می دهد.
2. ارتقاء و خودکار
- روی هر طبقه کلیک کنید تا پنل «نمای کلی» یا «استخراج کل» باز شود: سرعت درک درس، سرعت حرکت، ظرفیت، تعداد دانش آموزان را ببینید…
- برای افزایش شاخص ها، x1/x10/x50 یا Max را ارتقا دهید: مستقیماً پول کسب شده در هر ثانیه را افزایش دهید.
- استخدام یک مدیر (جوان / ارشد) برای فعال سازی خودکار و کاهش هزینه ارتقا برای مدت زمان معین.
3. استراتژی بلند مدت
- ارتقاء طبقات با "سرعت درک" و "ظرفیت حمل و نقل" بالا را برای افزایش توان در اولویت قرار دهید.
- ترتیب ارتقاء را ترتیب دهید: آسانسور → بالاترین لایه بازگشت سرمایه → مدیر برای لایه های "گرم".
به طور کلی، «کلاس اضافی» از شما میخواهد که ارتقاء را متعادل کنید، تجربهای را خودکار کنید که هم سرگرمکننده است، هم «کور» را از دادهها راضی میکند و هم کارایی کسبوکار را بهینه میکند.
تاریخ بهروزرسانی
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴